Button Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет элемент управления кнопкой Windows, который реагирует на событие Click.
public ref class Button : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class Button : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type Button = class
inherit ButtonBase
Public Class Button
Inherits ButtonBase
- Наследование
- Производный
Примеры
В следующем примере показаны три кнопки, которые отвечают на щелчки тремя способами.
Наведите указатель мыши: первая кнопка изменяет цвета, когда пользователь наведите указатель мыши на кнопку.
Нажмите: вторая кнопка требует нажатия мыши при нажатии указателя мыши на кнопку.
Выпуск: третий не сбрасывает цвет фона кнопок до нажатия и освобождения мыши на кнопке.
<Button Name="btn1" Background="Pink"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
ClickMe1
</Button>
<Button Name="btn2" Background="LightBlue"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick2" ClickMode="Press">
ClickMe2
</Button>
<Button Name="btn3"
Click="OnClick3" ClickMode="Release">
Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}
void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn2.Background = Brushes.Pink;
}
void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.Pink;
btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub
Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.Pink
btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
Комментарии
Класс Button наследует непосредственно от класса System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.
модель содержимого :Button — это ContentControl. Его свойство содержимого Content.
Обработайте событие ButtonBase.Click, чтобы ответить, когда пользователь щелкает Button.
Метод OnMouseLeftButtonDown помечает событие MouseLeftButtonDown как обработанное. Чтобы ответить на событие MouseLeftButtonDown, подключите обработчик событий к событию PreviewMouseLeftButtonDown или вызов AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) с handledEventsToo
для true
.
Настройка элемента управления "Кнопка"
Чтобы применить одни и те же параметры свойств к нескольким элементам управления Button, используйте свойство Style. Вы можете изменить ControlTemplate по умолчанию, чтобы предоставить элементу управления уникальный внешний вид. Дополнительные сведения о создании ControlTemplateсм. в настройке внешнего вида существующего элемента управления путем созданияcontrolTemplate. Сведения о частях и состояниях, относящихся к Button, см. в разделе Стили и шаблоны кнопки.
Свойства зависимостей для этого элемента управления могут быть заданы стилем по умолчанию элемента управления. Если свойство задано по умолчанию, свойство может измениться с его значения по умолчанию, когда элемент управления появится в приложении. Стиль по умолчанию определяется темой рабочего стола, используемой при запуске приложения.
Заметка
Задание визуального свойства действует только в том случае, если это свойство присутствует как в шаблоне по умолчанию элемента управления, так и устанавливается с помощью TemplateBinding. Список визуальных свойств можно найти в разделе Изменение визуальной структуры элемента управления в разделе Настройка внешнего вида существующего элемента управления путем создания элемента управления ControlTemplate.
Конструкторы
Button() |
Инициализирует новый экземпляр класса Button. |
Поля
IsCancelProperty |
Определяет свойство зависимостей IsCancel. |
IsDefaultedProperty |
Определяет свойство зависимостей IsDefaulted. |
IsDefaultProperty |
Определяет свойство зависимостей IsDefault. |
Свойства
ActualHeight |
Возвращает отрисованную высоту этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ActualWidth |
Возвращает отрисованную ширину этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AllowDrop |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент использоваться в качестве цели операции перетаскивания. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы один сенсорный элемент. (Унаследовано от UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы одно касание для этого элемента или для любых дочерних элементов в визуальном дереве. (Унаследовано от UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один касание над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один сенсорный элемент или какие-либо дочерние элементы в визуальном дереве. (Унаследовано от UIElement) |
Background |
Возвращает или задает кисть, описывающую фон элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BindingGroup |
Возвращает или задает BindingGroup, используемый для элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Устаревшие..
Устаревшие..
Возвращает или задает эффект растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
BitmapEffectInput |
Устаревшие..
Устаревшие..
Возвращает или задает источник входных данных для эффекта растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
BorderBrush |
Возвращает или задает кисть, описывающую фон границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
BorderThickness |
Возвращает или задает толщину границы элемента управления. (Унаследовано от Control) |
CacheMode |
Возвращает или задает кэшированное представление UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ClickMode |
Возвращает или задает, когда происходит событие Click. (Унаследовано от ButtonBase) |
Clip |
Возвращает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
ClipToBounds |
Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли обрезать содержимое этого элемента (или содержимое, исходящее из дочерних элементов этого элемента), чтобы он соответствовал размеру содержащего элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
Command |
Возвращает или задает команду для вызова при нажатии этой кнопки. (Унаследовано от ButtonBase) |
CommandBindings |
Возвращает коллекцию объектов CommandBinding, связанных с этим элементом. CommandBinding включает обработку команд для этого элемента и объявляет связь между командой, его событиями и обработчиками, подключенными этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
CommandParameter |
Возвращает или задает параметр для передачи в свойство Command. (Унаследовано от ButtonBase) |
CommandTarget |
Возвращает или задает элемент, на котором необходимо вызвать указанную команду. (Унаследовано от ButtonBase) |
Content |
Возвращает или задает содержимое ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentStringFormat |
Возвращает или задает составную строку, указывающую, как отформатировать свойство Content, если оно отображается в виде строки. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplate |
Возвращает или задает шаблон данных, используемый для отображения содержимого ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Возвращает или задает селектор шаблона, позволяющий записи приложений предоставлять пользовательскую логику выбора шаблона. (Унаследовано от ContentControl) |
ContextMenu |
Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться всякий раз, когда контекстное меню запрашивается через пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) из этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Cursor |
Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DataContext |
Возвращает или задает контекст данных для элемента, когда он участвует в привязке данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль этого элемента управления, когда стили тем используются или определены. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
Возвращает DependencyObjectType, который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисляемый этим элементом во время прохождения меры процесса макета. (Унаследовано от UIElement) |
Dispatcher |
Возвращает Dispatcher, с которым связан этот DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
Effect |
Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к UIElement. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление, в котором текст и другие элементы пользовательского интерфейса выполняются в любом родительском элементе, который управляет их макетом. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Focusable |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент получать фокус. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
FocusVisualStyle |
Возвращает или задает свойство, позволяющее настраивать внешний вид, эффекты или другие характеристики стиля, которые будут применяться к этому элементу при захвате фокуса клавиатуры. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FontFamily |
Возвращает или задает семейство шрифтов элемента управления. (Унаследовано от Control) |
FontSize |
Возвращает или задает размер шрифта. (Унаследовано от Control) |
FontStretch |
Возвращает или задает степень, к которой сжат или развернут шрифт на экране. (Унаследовано от Control) |
FontStyle |
Возвращает или задает стиль шрифта. (Унаследовано от Control) |
FontWeight |
Возвращает или задает вес или толщину указанного шрифта. (Унаследовано от Control) |
ForceCursor |
Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли этот FrameworkElement принудительно отображать курсор, объявленный свойством Cursor. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Foreground |
Возвращает или задает кисть, описывающую цвет переднего плана. (Унаследовано от Control) |
HandlesScrolling |
Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли элемент управления прокрутку. (Унаследовано от Control) |
HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент какие-либо анимированные свойства. (Унаследовано от UIElement) |
HasContent |
Возвращает значение, указывающее, содержит ли ContentControl содержимое. (Унаследовано от ContentControl) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли UIElement фокус. (Унаследовано от UIElement) |
Height |
Возвращает или задает рекомендуемую высоту элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
InheritanceBehavior |
Возвращает или задает ограничения области для наследования значений свойств, подстановки ключа ресурса и подстановки RelativeSource FindAncestor. (Унаследовано от FrameworkElement) |
InputBindings |
Возвращает коллекцию входных привязок, связанных с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
InputScope |
Возвращает или задает контекст для входных данных, используемых этим FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Возвращает значение, указывающее, допустим ли вычисляемый размер и положение дочерних элементов в макете этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsCancel |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли Button кнопкой "Отмена". Пользователь может активировать кнопку "Отмена", нажав клавишу ESC. |
IsDefault |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли Button кнопкой по умолчанию. Пользователь вызывает кнопку по умолчанию, нажав клавишу ВВОД. |
IsDefaulted |
Возвращает значение, указывающее, является ли Button кнопкой, активируемой при нажатии пользователем клавиш ВВОД. |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsEnabledCore |
Возвращает значение свойства IsEnabled. (Унаследовано от ButtonBase) |
IsFocused |
Возвращает значение, определяющее, имеет ли этот элемент логический фокус. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsHitTestVisible |
Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент быть возвращен в качестве результата теста попадания из некоторой части отрисованного содержимого. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsInitialized |
Возвращает значение, указывающее, был ли этот элемент инициализирован во время обработки обработчиком XAML или явным образом вызывается метод EndInit(). (Унаследовано от FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Возвращает значение, указывающее, включена ли система входных методов, например редактор метода ввода (IME), для обработки входных данных этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус клавиатуры. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Возвращает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры в любом месте элемента или дочерних элементов визуального дерева. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsLoaded |
Возвращает значение, указывающее, загружен ли этот элемент для презентации. (Унаследовано от FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включены ли события манипуляции в этой UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
IsMeasureValid |
Возвращает значение, указывающее, допустим ли текущий размер, возвращаемый мерой макета. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseCaptured |
Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли мышь в этом элементе. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Возвращает значение, определяющее, удерживается ли запись мыши этим элементом или дочерними элементами в визуальном дереве. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseOver |
Возвращает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над этим элементом (включая дочерние элементы в визуальном дереве). Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsPressed |
Возвращает значение, указывающее, активируется ли в данный момент ButtonBase. (Унаследовано от ButtonBase) |
IsSealed |
Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли перо этим элементом. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Получает значение, определяющее, удерживается ли запись пера данным элементом или элементом в границах элемента и его визуальном дереве. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция стилуса результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusOver |
Возвращает значение, указывающее, находится ли курсор пера над этим элементом (включая визуальные дочерние элементы). Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
IsTabStop |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам. (Унаследовано от Control) |
IsVisible |
Возвращает значение, указывающее, отображается ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
Language |
Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, применимые к элементу. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Возвращает или задает преобразование графики, которое должно применяться к этому элементу при выполнении макета. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Получает перечислитель логических дочерних элементов элемента управления содержимым. (Унаследовано от ContentControl) |
Margin |
Возвращает или задает внешнее поле элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxHeight |
Возвращает или задает максимальное ограничение высоты элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MaxWidth |
Возвращает или задает максимальное ограничение ширины элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinHeight |
Возвращает или задает минимальное ограничение высоты элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MinWidth |
Возвращает или задает минимальное ограничение ширины элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Name |
Возвращает или задает идентификатор имени элемента. Имя предоставляет ссылку, чтобы код программной части, например код обработчика событий, может ссылаться на элемент разметки после его создания во время обработки обработчиком XAML. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Opacity |
Возвращает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement при отрисовке в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
OpacityMask |
Возвращает или задает маску непрозрачности, как реализацию Brush, применяемую к любой маскировки альфа-канала для отрисованного содержимого этого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Возвращает или задает значение, указывающее, включает ли этот элемент свойства стиля из стилей темы. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Padding |
Возвращает или задает заполнение внутри элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Parent |
Возвращает логический родительский элемент этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
PersistId |
Устаревшие..
Возвращает значение, которое однозначно идентифицирует этот элемент. (Унаследовано от UIElement) |
RenderSize |
Возвращает (или задает) окончательный размер отрисовки этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransform |
Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки этого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Возвращает или задает центральную точку любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
Resources |
Возвращает или задает локально определенный словарь ресурсов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SnapsToDevicePixels |
Возвращает или задает значение, определяющее, следует ли отрисовка этого элемента использовать параметры пикселей для конкретного устройства во время отрисовки. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
Style |
Возвращает или задает стиль, используемый этим элементом при отрисовки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Возвращает коллекцию всех объектов подключаемого модуля (настройки), связанных с этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
TabIndex |
Возвращает или задает значение, определяющее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя через элементы управления с помощью клавиши TAB. (Унаследовано от Control) |
Tag |
Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом элементе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Template |
Возвращает или задает шаблон элемента управления. (Унаследовано от Control) |
TemplatedParent |
Возвращает ссылку на родительский элемент шаблона этого элемента. Это свойство не имеет значения, если элемент не был создан с помощью шаблона. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ToolTip |
Возвращает или задает объект подсказки, отображаемый для этого элемента в пользовательском интерфейсе (ui). (Унаследовано от FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент. (Унаследовано от UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент или любые дочерние элементы в визуальном дереве. (Унаследовано от UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
TouchesOver |
Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом или любыми дочерними элементами в визуальном дереве. (Унаследовано от UIElement) |
Triggers |
Получает коллекцию триггеров, установленных непосредственно на этом элементе или дочерних элементах. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Uid |
Возвращает или задает уникальный идентификатор (для локализации) для этого элемента. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
UseLayoutRounding |
Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли применять округление макета к размеру и позиции этого элемента во время макета. (Унаследовано от FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами. (Унаследовано от FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого элемента управления. (Унаследовано от Control) |
Visibility |
Получает или задает видимость этого элемента пользовательского интерфейса. Это свойство зависимости. (Унаследовано от UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Устаревшие..
Устаревшие..
Возвращает или задает значение BitmapEffect для Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Устаревшие..
Устаревшие..
Возвращает или задает значение BitmapEffectInput для Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Возвращает или задает BitmapScalingMode для Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualCacheMode |
Возвращает или задает кэшированное представление Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualChildrenCount |
Возвращает количество визуальных дочерних элементов в этом элементе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Возвращает или задает ClearTypeHint, определяющий способ отображения ClearType в Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualClip |
Возвращает или задает область клипа Visual в качестве значения Geometry. (Унаследовано от Visual) |
VisualEdgeMode |
Возвращает или задает пограничный режим Visual в качестве значения EdgeMode. (Унаследовано от Visual) |
VisualEffect |
Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualOffset |
Возвращает или задает значение смещения визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
VisualOpacity |
Возвращает или задает прозрачность Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualOpacityMask |
Возвращает или задает значение Brush, представляющее маску непрозрачности Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualParent |
Возвращает родительский элемент визуального дерева визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Возвращает или задает обрезанную прокручиваемую область для Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualTextHintingMode |
Возвращает или задает TextHintingModeVisual. (Унаследовано от Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Возвращает или задает TextRenderingModeVisual. (Унаследовано от Visual) |
VisualTransform |
Возвращает или задает значение Transform для Visual. (Унаследовано от Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам x (по вертикали). (Унаследовано от Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам y (по горизонтали). (Унаследовано от Visual) |
Width |
Возвращает или задает ширину элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Методы
AddChild(Object) |
Добавляет указанный объект в качестве дочернего элемента ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. (Унаследовано от UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите |
AddLogicalChild(Object) |
Добавляет предоставленный объект в логическое дерево этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
AddText(String) |
Добавляет указанную текстовую строку в ContentControl. (Унаследовано от ContentControl) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Добавляет обработчики в указанный EventRoute для текущей коллекции обработчиков событий UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Определяет связь между двумя визуальными элементами с родительским дочерним элементом. (Унаследовано от Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента. Все существующие анимации остановлены и заменены новой анимацией. (Унаследовано от UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента с возможностью указать, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию. (Унаследовано от UIElement) |
ApplyTemplate() |
При необходимости создает визуальное дерево текущего шаблона и возвращает значение, указывающее, был ли визуальный дерево перестроен этим вызовом. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер для UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из реализации ArrangeCore(Rect) (или эквивалента на уровне платформы WPF), чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. Этот метод представляет собой второй проход обновления макета. (Унаследовано от UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Реализует ArrangeCore(Rect) (определяется как виртуальная в UIElement) и запечатывает реализацию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Вызывается для упорядочивания и размера содержимого объекта Control. (Унаследовано от Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Запускает анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Запускает определенную анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе с параметром указания того, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию. (Унаследовано от UIElement) |
BeginInit() |
Запускает процесс инициализации для этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с параметрами, указанными для того, что должно произойти, если свойство уже анимировано. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с указанным состоянием для управления анимацией после его запуска. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Пытается перенести этот элемент в представление в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится. (Унаследовано от FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Пытается перенести указанный размер региона этого элемента в представление в любых прокручиваемых регионах, в которые он содержится. (Унаследовано от FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Пытается принудительно записать мышь к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
CaptureStylus() |
Пытается принудительно захватить перо для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Попытки принудительного захвата касания к этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство для очистки указывается DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства для свойства зависимостей, так как он существует в вызывающей DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
EndInit() |
Указывает, что процесс инициализации элемента завершен. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject текущему DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Возвращает общий предок двух визуальных объектов. (Унаследовано от Visual) |
FindName(String) |
Находит элемент с указанным именем идентификатора. (Унаследовано от FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и создает исключение, если запрошенный ресурс не найден. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Focus() |
Пытается задать фокус для этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает значение базового свойства для указанного свойства в этом элементе, игнорируя любое возможное анимированное значение из запущенной или остановленной анимации. (Унаследовано от UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Возвращает BindingExpression, представляющую привязку для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Возвращает геометрию для маски вырезки. Маска применяется, если система макета пытается упорядочить элемент, превышающий доступное отображаемое пространство. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Возвращает именованный элемент в визуальном дереве экземпляра ControlTemplate. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetUIParentCore() |
Возвращает альтернативный логический родительский элемент для этого элемента, если нет визуального родительского элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Переопределяет GetVisualChild(Int32)и возвращает дочерний элемент по указанному индексу из коллекции дочерних элементов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Реализует HitTestCore(GeometryHitTestParameters) для предоставления поведения тестирования попаданий базового элемента (возвращая GeometryHitTestResult). (Унаследовано от UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Реализует HitTestCore(PointHitTestParameters) для предоставления поведения тестирования попаданий базового элемента (возвращая HitTestResult). (Унаследовано от UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Возвращает входной элемент в текущем элементе, который находится в указанных координатах относительно источника текущего элемента. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateArrange() |
Отменяет состояние упорядочения (макет) для элемента. После недопустимого элемента будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно, если впоследствии не будет принудительно выполняться UpdateLayout(). (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Отменяет состояние измерения (макет) для элемента. (Унаследовано от UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Отменяет отрисовку элемента и принудительно выполняет полный переход макета. OnRender(DrawingContext) вызывается после завершения цикла макета. (Унаследовано от UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Определяет, является ли визуальный объект предком визуального объекта-потомка. (Унаследовано от Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Определяет, является ли визуальный объект потомком визуального объекта предка. (Унаследовано от Visual) |
Measure(Size) |
Обновляет DesiredSizeUIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureCore(Size) для формирования рекурсивного обновления макета. Вызов этого метода представляет собой первый проход (проход Measure) обновления макета. (Унаследовано от UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Реализует базовое поведение системы макета мер для FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Вызывается для повторной проверки элемента управления. (Унаследовано от Control) |
MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Перемещает фокус клавиатуры от этого элемента и к другому элементу в предоставленном направлении обхода. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Отвечает при вызове AccessKey для этого элемента управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnApplyTemplate() |
При переопределении в производном классе вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ApplyTemplate(). (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Поддерживает поведение макета при изменении размера дочернего элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnClick() |
Вызывается при щелчке Button. |
OnContentChanged(Object, Object) |
Вызывается при изменении свойства Content. (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentStringFormatChanged(String, String) |
Происходит при изменении свойства ContentStringFormat. (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Вызывается при изменении свойства ContentTemplate. (Унаследовано от ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Вызывается при изменении свойства ContentTemplateSelector. (Унаследовано от ContentControl) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuOpening перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Создает соответствующий ButtonAutomationPeer для этого элемента управления в рамках инфраструктуры WPF. |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Вызывается при изменении DPI, в котором отображается это представление. (Унаследовано от Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное DragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное DragLeave присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное DragOver присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное DragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное GiveFeedback присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывается всякий раз, когда необработанное событие GotFocus достигает этого элемента в своем маршруте. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное GotKeyboardFocus присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное GotMouseCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное GotStylusCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события GotTouchCapture, возникающего при захвате сенсорного ввода в этот элемент. (Унаследовано от UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Вызывает событие Initialized. Этот метод вызывается всякий раз, когда IsInitialized задано значение |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsKeyboardFocusedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается непосредственно перед вызовом события IsKeyboardFocusWithinChanged этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseCapturedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseCaptureWithinChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseDirectlyOverChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при изменении свойства IsPressed. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusCapturedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusCaptureWithinChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusDirectlyOverChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Предоставляет обработку классов для перенаправленного события KeyDown, возникающего при нажатии пользователем клавиши во время фокуса этого элемента управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события KeyUp, возникающего при выпуске пользователем ключа во время фокуса этого элемента управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Вызывает LostFocus перенаправленное событие с помощью предоставленных данных события. (Унаследовано от UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Вызывается, когда элемент теряет фокус клавиатуры. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Предоставляет обработку классов для перенаправленного события LostMouseCapture, которое возникает, когда этот элемент управления больше не получает сообщения о событиях мыши. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное LostStylusCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события LostTouchCapture, которое возникает, когда этот элемент теряет запись сенсорного ввода. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Вызывается при возникновении события ManipulationBoundaryFeedback. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Вызывается при возникновении события ManipulationCompleted. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Вызывается при возникновении события ManipulationDelta. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Вызывается при возникновении события ManipulationInertiaStarting. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Вызывается при возникновении события ManipulationStarted. (Унаследовано от UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события ManipulationStarting, возникающего при создании обработчика манипуляций. (Унаследовано от UIElement) |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
Вызывает перенаправленное событие MouseDoubleClick. (Унаследовано от Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное MouseDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события ClickMode, возникающего при вводе мыши этого элемента управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события MouseLeave, возникающего при выходе мыши из элемента. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события MouseLeftButtonDown, которое возникает при нажатии левой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события MouseLeftButtonUp, которое возникает при освобождении левой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события MouseMove, возникающего при перемещении указателя мыши по этому элементу. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное MouseUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное MouseWheel присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewDragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewDragLeave присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewDragOver присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewDrop присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewGiveFeedback присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewGotKeyboardFocus присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewKeyDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewKeyUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewKeyDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
Вызывает перенаправленное событие PreviewMouseDoubleClick. (Унаследовано от Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseDown присоединенное перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, производном от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewMouseWheel присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewQueryContinueDrag присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusButtonDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusButtonUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusInAirMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusInRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusOutOfRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusSystemGesture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewStylusUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное PreviewTextInput присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchDown, возникающего при нажатии сенсорного ввода этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchMove, возникающего при перемещении касания внутри этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchUp, возникающего при освобождении сенсорного ввода внутри этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Вызывается при каждом обновлении эффективного значения любого свойства зависимостей в этом FrameworkElement. Определенное свойство зависимости, которое изменилось, сообщается в параметре аргументов. Переопределяет OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное QueryContinueDrag присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное QueryCursor присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направленных системой макета. Инструкции по отрисовке этого элемента не используются непосредственно при вызове этого метода и вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования макетом и рисованием. (Унаследовано от UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Вызывается при изменении размера отрисованного элемента управления. (Унаследовано от ButtonBase) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Вызывается при изменении стиля в этом элементе, что приведет к недопустимости макета. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusButtonDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusButtonUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusEnter присоединенное событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusInAirMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusInRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusLeave присоединенное событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusOutOfRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusSystemGesture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное StylusUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Вызывается всякий раз, когда шаблон элемента управления изменяется. (Унаследовано от Control) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Вызывается, когда необработанное TextInput присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Вызывается всякий раз, когда необработанное ToolTipClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Вызывается всякий раз, когда перенаправленное событие ToolTipOpening достигает этого класса в маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события. (Унаследовано от FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchDown, которое возникает при нажатии сенсорного ввода внутри этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Обеспечивает обработку класса для перенаправленного события TouchEnter, возникающего при переходе сенсорного ввода извне в границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchLeave, возникающего при переходе сенсорного ввода изнутри на границы этого UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchMove, возникающего при перемещении касания внутри этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchUp, возникающего при освобождении сенсорного ввода внутри этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Вызывается при изменении VisualCollection визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Вызывается при изменении родительского элемента в визуальном дереве. Переопределяет OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Унаследовано от FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Поддерживает добавочные реализации макета в специализированных подклассах FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) вызывается, когда дочерний элемент недопустим свойство, помеченное в метаданных, как влияющее на меру родительского элемента или упорядочивание передачи во время макета. (Унаследовано от FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Преобразует Point в координаты экрана в Point, представляющую текущую систему координат Visual. (Унаследовано от Visual) |
PointToScreen(Point) |
Преобразует Point, представляющий текущую систему координат Visual в Point в координатах экрана. (Унаследовано от Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Определяет следующий элемент, который будет получать фокус относительно этого элемента для заданного направления перемещения фокуса, но на самом деле не перемещает фокус. (Унаследовано от FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Вызывает определенное перенаправленное событие. Создаваемый RoutedEvent определяется в предоставленном экземпляре RoutedEventArgs (как свойство RoutedEvent данных этого события). (Унаследовано от UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу регистрации NameScope. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Освобождает все захваченные сенсорные устройства из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Освобождает запись мыши, если этот элемент содержал запись. (Унаследовано от UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Освобождает запись устройства пера, если этот элемент содержал запись. (Унаследовано от UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Пытается освободить указанное сенсорное устройство из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Удаляет предоставленный объект из логического дерева этого элемента. FrameworkElement обновляет затронутые родительские указатели дерева для синхронизации с этим удалением. (Унаследовано от FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Удаляет связь родительского-дочернего элемента между двумя визуальными элементами. (Унаследовано от Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Присоединяет привязку к этому элементу на основе предоставленного объекта привязки. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Присоединяет привязку к этому элементу на основе указанного имени исходного свойства в качестве пути к источнику данных. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Ищет ресурс с указанным именем и настраивает ссылку на ресурс для указанного свойства. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства CommandBindings на экземплярах этого класса. (Унаследовано от UIElement) |
ShouldSerializeContent() |
Указывает, следует ли сохранять свойство Content. (Унаследовано от ContentControl) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства InputBindings на экземплярах этого класса. (Унаследовано от UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Resources. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Style. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Triggers. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта Control. (Унаследовано от Control) |
TransformToAncestor(Visual) |
Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный Visual предок визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный Visual3D предок визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный потомок визуального объекта. (Унаследовано от Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный визуальный объект. (Унаследовано от Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Преобразует точку относительно этого элемента в координаты, относительные к указанному элементу. (Унаследовано от UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и возвращает этот ресурс, если он найден. (Унаследовано от FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Упрощает доступ к методу отмены регистрации NameScope. (Унаследовано от FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Повторно применяет стиль по умолчанию к текущему FrameworkElement. (Унаследовано от FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Гарантирует правильность правильного обновления всех дочерних элементов этого элемента для макета. (Унаследовано от UIElement) |
VerifyAccess() |
Принудительно применяет доступ к этому DispatcherObjectвызываемого потока. (Унаследовано от DispatcherObject) |
События
Click |
Происходит при щелчке Button. (Унаследовано от ButtonBase) |
ContextMenuClosing |
Происходит непосредственно перед закрытием любого контекстного меню элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Происходит при открытии любого контекстного меню элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Происходит при изменении контекста данных для этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
DragEnter |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
DragLeave |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
DragOver |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
Drop |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
FocusableChanged |
Происходит при изменении значения свойства Focusable. (Унаследовано от UIElement) |
GiveFeedback |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания, которое включает этот элемент. (Унаследовано от UIElement) |
GotFocus |
Происходит, когда этот элемент получает логический фокус. (Унаследовано от UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
GotMouseCapture |
Происходит, когда этот элемент захватывает мышь. (Унаследовано от UIElement) |
GotStylusCapture |
Происходит, когда этот элемент фиксирует перо. (Унаследовано от UIElement) |
GotTouchCapture |
Происходит при захвате сенсорного ввода в этот элемент. (Унаследовано от UIElement) |
Initialized |
Происходит при инициализации этого FrameworkElement. Это событие совпадает с случаями, когда значение свойства IsInitialized изменяется с |
IsEnabledChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsEnabled в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Происходит, когда значение свойства зависимостей IsHitTestVisible изменяется в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocused в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocusWithin в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsMouseCaptured в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Происходит при изменении значения IsMouseCaptureWithinProperty этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsMouseDirectlyOver в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptured в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptureWithin в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsStylusDirectlyOver в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
IsVisibleChanged |
Происходит при изменении значения свойства IsVisible в этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
KeyDown |
Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
KeyUp |
Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
LayoutUpdated |
Происходит при изменении макета различных визуальных элементов, связанных с текущим Dispatcher. (Унаследовано от UIElement) |
Loaded |
Происходит, когда элемент размещается, отрисовывается и готов к взаимодействию. (Унаследовано от FrameworkElement) |
LostFocus |
Происходит, когда этот элемент теряет логический фокус. (Унаследовано от UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
LostMouseCapture |
Происходит, когда этот элемент теряет запись мыши. (Унаследовано от UIElement) |
LostStylusCapture |
Происходит, когда этот элемент теряет запись пера. (Унаследовано от UIElement) |
LostTouchCapture |
Происходит, когда этот элемент теряет запись касания. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Происходит, когда манипуляция сталкивается с границей. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationCompleted |
Происходит при завершении манипуляции и инерции объекта UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationDelta |
Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarted |
Происходит, когда входное устройство начинает манипуляцию с объектом UIElement. (Унаследовано от UIElement) |
ManipulationStarting |
Возникает при первом создании обработчика манипуляций. (Унаследовано от UIElement) |
MouseDoubleClick |
Происходит при нажатии кнопки мыши два или более раз. (Унаследовано от Control) |
MouseDown |
Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseEnter |
Происходит, когда указатель мыши вводит границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
MouseLeave |
Происходит, когда указатель мыши покидает границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseMove |
Происходит при перемещении указателя мыши во время перехода по этому элементу. (Унаследовано от UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseUp |
Происходит при освобождении любой кнопки мыши над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
MouseWheel |
Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewDragEnter |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewDragLeave |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewDragOver |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewDrop |
Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Происходит при запуске операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyDown |
Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewKeyUp |
Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Происходит, когда пользователь нажимает кнопку мыши два или более раз. (Унаследовано от Control) |
PreviewMouseDown |
Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseMove |
Происходит, когда указатель мыши перемещается, пока указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseUp |
Происходит при освобождении любой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusDown |
Происходит, когда перо касается дигитайзера, пока он находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusMove |
Происходит при перемещении пера по элементу. Стилус должен перемещаться при обнаружении дигитайзером, чтобы вызвать это событие, в противном случае PreviewStylusInAirMove возникает. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewStylusUp |
Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока перо находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewTextInput |
Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewTouchDown |
Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewTouchMove |
Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
PreviewTouchUp |
Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
QueryContinueDrag |
Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания. (Унаследовано от UIElement) |
QueryCursor |
Происходит, когда курсор запрашивается для отображения. Это событие вызывается на элементе каждый раз, когда указатель мыши перемещается в новое расположение, что означает, что объект курсора может потребоваться изменить на основе его новой позиции. (Унаследовано от UIElement) |
RequestBringIntoView |
Происходит при вызове BringIntoView(Rect) для этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SizeChanged |
Происходит при изменении значения свойств ActualHeight или ActualWidth для этого элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Происходит при изменении исходного значения для любой существующей привязки свойств в этом элементе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
StylusButtonUp |
Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
StylusDown |
Происходит, когда перо касается дигитайзера, а перо находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
StylusEnter |
Происходит, когда перо вступает в границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
StylusInAirMove |
Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера. (Унаследовано от UIElement) |
StylusInRange |
Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
StylusLeave |
Происходит, когда перо покидает границы элемента. (Унаследовано от UIElement) |
StylusMove |
Происходит при перемещении пера над этим элементом. Стилус должен перемещаться в то время как на дигитайзере, чтобы вызвать это событие. В противном случае вместо этого возникает StylusInAirMove. (Унаследовано от UIElement) |
StylusOutOfRange |
Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера, в то время как над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
StylusSystemGesture |
Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера. (Унаследовано от UIElement) |
StylusUp |
Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока он находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
TargetUpdated |
Происходит при изменении целевого значения для любой привязки свойств в этом элементе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
TextInput |
Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства. (Унаследовано от UIElement) |
ToolTipClosing |
Происходит непосредственно перед закрытием любой подсказки элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Происходит при открытии любой подсказки элемента. (Унаследовано от FrameworkElement) |
TouchDown |
Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
TouchEnter |
Происходит при перемещении касания извне в границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TouchLeave |
Происходит при перемещении касания изнутри в границы этого элемента. (Унаследовано от UIElement) |
TouchMove |
Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
TouchUp |
Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом. (Унаследовано от UIElement) |
Unloaded |
Происходит при удалении элемента из дерева элементов загруженных элементов. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Явные реализации интерфейса
IAddChild.AddChild(Object) |
Этот тип или член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от ContentControl) |
IAddChild.AddText(String) |
Этот тип или член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от ContentControl) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Описание этого элемента см. в IsAmbientPropertyAvailable(String) методе. (Унаследовано от FrameworkElement) |
Применяется к
См. также раздел
- Пример коллекции элементов управления WPF