Прочитать на английском

Поделиться через


ClickMode Перечисление

Определение

Указывает, когда должно порождаться событие Click.

C#
public enum ClickMode
Наследование
ClickMode

Поля

Имя Значение Описание
Hover 2

Указывает, что событие Click должно порождаться при наведении указателя на элемент управления.

Press 1

Указывает, что событие Click должно порождаться при нажатии кнопки.

Release 0

Указывает, что событие Click должно порождаться при нажатии и отпускании кнопки.

Примеры

В следующем примере показаны три кнопки, которые реагируют на щелчки тремя разными способами.

  • Наведение указателя мыши — первая кнопка изменяет цвета при наведении указателя мыши на кнопку.

  • Нажатие — вторая кнопка требует нажатия мыши, когда указатель мыши находится на кнопке.

  • Освобождение — третья кнопка не сбрасывает цвет фона кнопок до тех пор, пока мышь не будет нажата и не отпущена.

XAML
<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
C#
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.Pink;
    btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}

Применяется к

Продукт Версии
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9