Поделиться через


ProgressBar Класс

Определение

Указывает ход выполнения операции.

public ref class ProgressBar : System::Windows::Controls::Primitives::RangeBase
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Indicator", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
public class ProgressBar : System.Windows.Controls.Primitives.RangeBase
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Indicator", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_GlowRect", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))]
public class ProgressBar : System.Windows.Controls.Primitives.RangeBase
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Indicator", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
type ProgressBar = class
    inherit RangeBase
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Track", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_Indicator", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_GlowRect", Type=typeof(System.Windows.FrameworkElement))>]
type ProgressBar = class
    inherit RangeBase
Public Class ProgressBar
Inherits RangeBase
Наследование
Атрибуты

Примеры

В этом примере создается ProgressBar и используется анимация для имитации хода выполнения операции.

<StatusBar Name="sbar" 
           VerticalAlignment="Bottom" Background="Beige" >

  <StatusBarItem>
    <TextBlock>Downloading File</TextBlock>
  </StatusBarItem>
  <StatusBarItem>
    <ProgressBar Width="100" Height="20"
                 Name="progressBar1">
      <ProgressBar.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="ProgressBar.Loaded">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation
                Storyboard.TargetName="progressBar1" 
                Storyboard.TargetProperty="Value"
                From="0" To="100" Duration="0:0:5"  />
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </ProgressBar.Triggers>
    </ProgressBar>
  </StatusBarItem>
  <Separator/>
  <StatusBarItem>
    <TextBlock>Online</TextBlock>
  </StatusBarItem>
  <StatusBarItem HorizontalAlignment="Right">
    <Image Source="images\help.bmp" Width="16" Height="16"/>
  </StatusBarItem>
</StatusBar>
ProgressBar progbar = new ProgressBar();
progbar.IsIndeterminate = false;
progbar.Orientation = Orientation.Horizontal;
progbar.Width = 150;
progbar.Height = 15;
Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(10));
DoubleAnimation doubleanimation = new DoubleAnimation(100.0, duration);
progbar.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation);
Dim progbar As New ProgressBar()
progbar.IsIndeterminate = False
progbar.Orientation = Orientation.Horizontal
progbar.Width = 150
progbar.Height = 15
Dim duration As New Duration(TimeSpan.FromSeconds(10))
Dim doubleanimation As New DoubleAnimation(100.0, duration)
progbar.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation)

Комментарии

Элемент ProgressBar управления состоит из окна, заполненного по умолчанию слева направо, как выполняется операция. Элемент управления имеет диапазон и текущее положение.

ProgressBar переопределяет метаданные Maximum свойства и задает значение по умолчанию 100. ProgressBar переопределяет метаданные Focusable свойства и задает значение по умолчанию false. Дополнительные сведения см. в разделе Обзор свойств зависимостей.

Настройка элемента управления ProgressBar

Чтобы применить одинаковые параметры к нескольким ProgressBar элементам управления, используйте свойство Style. Вы можете изменить значение по умолчанию ControlTemplate , чтобы предоставить элементу управления уникальный внешний вид. Дополнительные сведения о создании ControlTemplateэлемента управления см. в статье "Создание шаблона для элемента управления". Сведения о частях и состояниях, относящихся к ProgressBarстилям и шаблонам ProgressBar.

Свойства зависимостей для этого элемента управления могут быть заданы стилем по умолчанию элемента управления. Если свойство задано по умолчанию, свойство может измениться с его значения по умолчанию, когда элемент управления появится в приложении. Стиль по умолчанию определяется темой рабочего стола, используемой при запуске приложения.

Замечание

Установка визуального свойства действует только в том случае, если это свойство присутствует как в шаблоне элемента управления по умолчанию, так и для задания с помощью TemplateBinding.

Конструкторы

Имя Описание
ProgressBar()

Инициализирует новый экземпляр класса ProgressBar.

Поля

Имя Описание
IsIndeterminateProperty

Определяет IsIndeterminate свойство зависимостей.

OrientationProperty

Определяет Orientation свойство зависимостей.

Свойства

Имя Описание
ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ActualWidth

Возвращает отрисованную ширину этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент использоваться в качестве цели операции перетаскивания. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы один сенсорный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы одно касание для этого элемента или для любых дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один касание над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesOver

Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один сенсорный элемент или какие-либо дочерние элементы в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Background

Возвращает или задает кисть, описывающую фон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BindingGroup

Возвращает или задает объект BindingGroup , используемый для элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
BitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает источник входных данных для эффекта растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
BorderBrush

Возвращает или задает кисть, описывающую фон границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BorderThickness

Возвращает или задает толщину границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CacheMode

Возвращает или задает кэшированное представление UIElementобъекта.

(Унаследовано от UIElement)
Clip

Возвращает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
ClipToBounds

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли обрезать содержимое этого элемента (или содержимое, исходящее из дочерних элементов этого элемента), чтобы он соответствовал размеру содержащего элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
CommandBindings

Возвращает коллекцию объектов, CommandBinding связанных с этим элементом. Включает CommandBinding обработку команд для этого элемента и объявляет связь между командой, его событиями и обработчиками, подключенными этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
ContextMenu

Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться всякий раз, когда контекстное меню запрашивается через пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) из этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Cursor

Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для элемента, когда он участвует в привязке данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль этого элемента управления, когда стили тем используются или определены.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DependencyObjectType

Возвращает объект DependencyObjectType , который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Dispatcher Возвращает это DispatcherObject значение, с которым связано.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Effect

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к .UIElement Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Возвращает или задает направление, в котором текст и другие элементы пользовательского интерфейса выполняются в любом родительском элементе, который управляет их макетом.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Focusable

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент получать фокус. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualStyle

Возвращает или задает свойство, позволяющее настраивать внешний вид, эффекты или другие характеристики стиля, которые будут применяться к этому элементу при захвате фокуса клавиатуры.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FontFamily

Возвращает или задает семейство шрифтов элемента управления.

(Унаследовано от Control)
FontSize

Возвращает или задает размер шрифта.

(Унаследовано от Control)
FontStretch

Возвращает или задает степень, к которой сжат или развернут шрифт на экране.

(Унаследовано от Control)
FontStyle

Возвращает или задает стиль шрифта.

(Унаследовано от Control)
FontWeight

Возвращает или задает вес или толщину указанного шрифта.

(Унаследовано от Control)
ForceCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли FrameworkElement принудительно отображать курсор в пользовательском интерфейсе, объявленном свойством Cursor .

(Унаследовано от FrameworkElement)
Foreground

Возвращает или задает кисть, описывающую цвет переднего плана.

(Унаследовано от Control)
HandlesScrolling

Возвращает значение, указывающее, поддерживает ли элемент управления прокрутку.

(Унаследовано от Control)
HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент какие-либо анимированные свойства.

(Унаследовано от UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Получает значение, указывающее, имеет ли UIElement фокус фокус.

(Унаследовано от UIElement)
Height

Возвращает или задает рекомендуемую высоту элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Возвращает или задает горизонтальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InheritanceBehavior

Возвращает или задает ограничения области для наследования значений свойств, подстановки ключа ресурса и подстановки RelativeSource FindAncestor.

(Унаследовано от FrameworkElement)
InputBindings

Возвращает коллекцию входных привязок, связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
InputScope

Возвращает или задает контекст для входных данных, используемых этим FrameworkElementпараметром.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsArrangeValid

Возвращает значение, указывающее, допустим ли вычисляемый размер и положение дочерних элементов в макете этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledCore

Возвращает значение, которое становится возвращаемым значением производных IsEnabled классов.

(Унаследовано от UIElement)
IsFocused

Возвращает значение, определяющее, имеет ли этот элемент логический фокус. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент быть возвращен в качестве результата теста попадания из некоторой части отрисованного содержимого. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsIndeterminate

Возвращает или задает, отображаются ли ProgressBar фактические значения или универсальные, непрерывные отзывы о ходе выполнения.

IsInitialized

Возвращает значение, указывающее, был ли этот элемент инициализирован либо во время обработки обработчиком XAML, либо явным образом вызывая его EndInit() метод.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Возвращает значение, указывающее, включена ли система входных методов, например редактор метода ввода (IME), для обработки входных данных этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус клавиатуры. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Возвращает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры в любом месте элемента или дочерних элементов визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, загружен ли этот элемент для презентации.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включены ли события манипуляции в этом UIElementпараметре.

(Унаследовано от UIElement)
IsMeasureValid

Возвращает значение, указывающее, допустим ли текущий размер, возвращаемый мерой макета.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptured

Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли мышь в этом элементе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли запись мыши этим элементом или дочерними элементами в визуальном дереве. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseOver

Возвращает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над этим элементом (включая дочерние элементы в визуальном дереве). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsSealed

Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
IsStylusCaptured

Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли перо этим элементом. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Получает значение, определяющее, удерживается ли запись пера данным элементом или элементом в границах элемента и его визуальном дереве. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция стилуса результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusOver

Возвращает значение, указывающее, находится ли курсор пера над этим элементом (включая визуальные дочерние элементы). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsTabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент управления в навигацию по вкладкам.

(Унаследовано от Control)
IsVisible

Возвращает значение, указывающее, отображается ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, применимые к элементу.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LargeChange

Возвращает или задает значение, добавляемое или вычитаемое из ValueRangeBase элемента управления.

(Унаследовано от RangeBase)
LayoutTransform

Возвращает или задает преобразование графики, которое должно применяться к этому элементу при выполнении макета.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LogicalChildren

Возвращает перечислитель для логических дочерних элементов этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Margin

Возвращает или задает внешнее поле элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MaxHeight

Возвращает или задает максимальное ограничение высоты элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Maximum

Возвращает или задает максимально возможное Value значение элемента диапазона.

(Унаследовано от RangeBase)
MaxWidth

Возвращает или задает максимальное ограничение ширины элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MinHeight

Возвращает или задает минимальное ограничение высоты элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Minimum

Возвращает или задает возможное MinimumValue значение элемента range.

(Унаследовано от RangeBase)
MinWidth

Возвращает или задает минимальное ограничение ширины элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Name

Возвращает или задает идентификатор имени элемента. Имя предоставляет ссылку, чтобы код программной части, например код обработчика событий, может ссылаться на элемент разметки после его создания во время обработки обработчиком XAML.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Opacity

Получает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement , когда он отображается в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityMask

Возвращает или задает маску непрозрачности, как Brush реализацию, которая применяется к любой маскировки альфа-канала для отрисованного содержимого этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Orientation

Возвращает или задает ориентацию ProgressBar: горизонтальной или вертикальной.

OverridesDefaultStyle

Возвращает или задает значение, указывающее, включает ли этот элемент свойства стиля из стилей темы.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Padding

Возвращает или задает заполнение внутри элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает логический родительский элемент этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PersistId
Устаревшие..

Возвращает значение, которое однозначно идентифицирует этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает (или задает) окончательный размер отрисовки этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает центральную точку любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransformпо отношению к границам элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Resources

Возвращает или задает локально определенный словарь ресурсов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SmallChange

Возвращает или задает значение, Value добавляемое или вычитаемое из ValueRangeBase элемента управления.

(Унаследовано от RangeBase)
SnapsToDevicePixels

Возвращает или задает значение, определяющее, следует ли отрисовка этого элемента использовать параметры пикселей для конкретного устройства во время отрисовки. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Style

Возвращает или задает стиль, используемый этим элементом при отрисовки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
StylusPlugIns

Возвращает коллекцию всех объектов подключаемого модуля (настройки), связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TabIndex

Возвращает или задает значение, определяющее порядок, в котором элементы получают фокус при переходе пользователя через элементы управления с помощью клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Template

Возвращает или задает шаблон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
TemplatedParent

Возвращает ссылку на родительский элемент шаблона этого элемента. Это свойство не имеет значения, если элемент не был создан с помощью шаблона.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToolTip

Возвращает или задает объект подсказки, отображаемый для этого элемента в пользовательском интерфейсе (ui).

(Унаследовано от FrameworkElement)
TouchesCaptured

Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesCapturedWithin

Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент или любые дочерние элементы в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesDirectlyOver

Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesOver

Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом или любыми дочерними элементами в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Получает коллекцию триггеров, установленных непосредственно на этом элементе или дочерних элементах.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Uid

Возвращает или задает уникальный идентификатор (для локализации) для этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли применять округление макета к размеру и позиции этого элемента во время макета.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Value

Возвращает или задает текущую величину элемента управления диапазоном.

(Унаследовано от RangeBase)
VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Возвращает или задает вертикальное выравнивание содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Visibility

Получает или задает видимость этого элемента пользовательского интерфейса. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
VisualBitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает BitmapEffect значение для Visualпараметра .

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает BitmapEffectInput значение для Visualпараметра .

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapScalingMode

Возвращает или задает BitmapScalingMode значение для Visualпараметра .

(Унаследовано от Visual)
VisualCacheMode

Возвращает или задает кэшированное представление Visualобъекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualChildrenCount

Возвращает количество визуальных дочерних элементов в этом элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Возвращает или задает значение, определяющее ClearTypeHint способ отображения ClearType в объекте Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualClip

Возвращает или задает область клипа Visual в качестве Geometry значения.

(Унаследовано от Visual)
VisualEdgeMode

Возвращает или задает пограничный режим VisualEdgeMode значения.

(Унаследовано от Visual)
VisualEffect

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к .Visual

(Унаследовано от Visual)
VisualOffset

Возвращает или задает значение смещения визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacity

Возвращает или задает непрозрачность объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacityMask

Возвращает или задает Brush значение, представляющее маску непрозрачности объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualParent

Возвращает родительский элемент визуального дерева визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualScrollableAreaClip

Возвращает или задает обрезанную прокручиваемую область для .Visual

(Унаследовано от Visual)
VisualTextHintingMode

Возвращает или задает TextHintingMode объект Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextRenderingMode

Возвращает или задает TextRenderingMode объект Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTransform

Возвращает или задает Transform значение для Visualпараметра .

(Унаследовано от Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам x (по вертикали).

(Унаследовано от Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам y (по горизонтали).

(Унаследовано от Visual)
Width

Возвращает или задает ширину элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Методы

Имя Описание
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите handledEventsToo , как true вызвать предоставленный обработчик для перенаправленного события, которое уже было отмечено как обработанное другим элементом вдоль маршрута событий.

(Унаследовано от UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Добавляет предоставленный объект в логическое дерево этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Добавляет обработчики в указанную EventRoute для текущей UIElement коллекции обработчиков событий.

(Унаследовано от UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Определяет связь между двумя визуальными элементами с родительским дочерним элементом.

(Унаследовано от Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента с возможностью указать, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента. Все существующие анимации остановлены и заменены новой анимацией.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

При необходимости создает визуальное дерево текущего шаблона и возвращает значение, указывающее, был ли визуальный дерево перестроен этим вызовом.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер для UIElementэлемента . Родительские элементы вызывают этот метод из реализации ArrangeCore(Rect) (или эквивалентного уровня платформы WPF) для формирования рекурсивного обновления макета. Этот метод представляет собой второй проход обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Реализует (определяется как виртуальная вArrangeCore(Rect)) и запечатывает UIElement реализацию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Вызывается для упорядочивания и размера содержимого Control объекта.

(Унаследовано от Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Запускает определенную анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе с параметром указания того, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Запускает анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
BeginInit()

Запускает процесс инициализации для этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с указанным состоянием для управления анимацией после его запуска.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с параметрами, указанными для того, что должно произойти, если свойство уже анимировано.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoView()

Пытается перенести этот элемент в представление в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится.

(Унаследовано от FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Пытается перенести указанный размер региона этого элемента в представление в любых прокручиваемых регионах, в которые он содержится.

(Унаследовано от FrameworkElement)
CaptureMouse()

Пытается принудительно записать мышь к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureStylus()

Пытается принудительно захватить перо для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Попытки принудительного захвата касания к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty .

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство, которое необходимо очистить, задается параметром DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой CoerceValueCallback функции, указанной в метаданных свойств для свойства зависимостей, так как он существует при вызове DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
EndInit()

Указывает, что процесс инициализации элемента завершен.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject объект текущему DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Возвращает общий предок двух визуальных объектов.

(Унаследовано от Visual)
FindName(String)

Находит элемент с указанным именем идентификатора.

(Унаследовано от FrameworkElement)
FindResource(Object)

Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и создает исключение, если запрошенный ресурс не найден.

(Унаследовано от FrameworkElement)
Focus()

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает значение базового свойства для указанного свойства в этом элементе, игнорируя любое возможное анимированное значение из запущенной или остановленной анимации.

(Унаследовано от UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

BindingExpression Возвращает привязку для указанного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetHashCode()

Получает хэш-код для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Возвращает геометрию для маски вырезки. Маска применяется, если система макета пытается упорядочить элемент, превышающий доступное отображаемое пространство.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Возвращает именованный элемент в визуальном дереве экземпляра ControlTemplate.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetUIParentCore()

Возвращает альтернативный логический родительский элемент для этого элемента, если нет визуального родительского элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Переопределяет GetVisualChild(Int32)и возвращает дочерний элемент по указанному индексу из коллекции дочерних элементов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) Реализуется для предоставления поведения тестирования базового элемента (возвращаемогоGeometryHitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

HitTestCore(PointHitTestParameters) Реализуется для предоставления поведения тестирования базового элемента (возвращаемогоHitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
InputHitTest(Point)

Возвращает входной элемент в текущем элементе, который находится в указанных координатах относительно источника текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateArrange()

Отменяет состояние упорядочения (макет) для элемента. После недопустимого элемента будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно, если впоследствии не будет принудительно.UpdateLayout()

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Отменяет состояние измерения (макет) для элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateVisual()

Отменяет отрисовку элемента и принудительно выполняет полный переход макета. OnRender(DrawingContext) вызывается после завершения цикла макета.

(Унаследовано от UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект предком визуального объекта-потомка.

(Унаследовано от Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект потомком визуального объекта предка.

(Унаследовано от Visual)
Measure(Size)

DesiredSize Обновляет объект UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из собственных MeasureCore(Size) реализаций для формирования рекурсивного обновления макета. Вызов этого метода представляет собой первый проход (проход Measure) обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureCore(Size)

Реализует базовое поведение FrameworkElementсистемы макета мер.

(Унаследовано от FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Вызывается для повторной проверки элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Перемещает фокус клавиатуры от этого элемента и к другому элементу в предоставленном направлении обхода.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Предоставляет обработку классов при вызове ключа доступа, понятного для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnApplyTemplate()

Вызывается при применении шаблона к объекту ProgressBar.

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Поддерживает поведение макета при изменении размера дочернего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuOpening перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Предоставляет соответствующую ProgressBarAutomationPeer реализацию для этого элемента управления в рамках инфраструктуры автоматизации WPF.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Вызывается при изменении DPI, в котором отображается это представление.

(Унаследовано от Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном DragEnter от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном DragLeave от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном DragOver от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном DragEnter от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном GiveFeedback от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное GotFocus событие достигает этого элемента в своем маршруте.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном GotKeyboardFocus от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном GotMouseCapture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном GotStylusCapture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для GotTouchCapture перенаправленного события, возникающего при захвате сенсорного ввода в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Вызывает событие Initialized. Этот метод вызывается всякий раз IsInitialized , когда задано внутреннее значение true .

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsKeyboardFocusedChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается непосредственно перед тем, как IsKeyboardFocusWithinChanged событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsMouseCapturedChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsMouseCaptureWithinChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsMouseDirectlyOverChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsStylusCapturedChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsStylusCaptureWithinChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного IsStylusDirectlyOverChanged события в этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном KeyDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном KeyUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Вызывает перенаправленное событие с помощью предоставленных данных события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном LostKeyboardFocus от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном LostMouseCapture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном LostStylusCapture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для LostTouchCapture перенаправленного события, возникающего при потере записи касания.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Вызывается при возникновении ManipulationBoundaryFeedback события.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Вызывается при возникновении ManipulationCompleted события.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Вызывается при возникновении ManipulationDelta события.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Вызывается при возникновении ManipulationInertiaStarting события.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Вызывается при возникновении ManipulationStarted события.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Предоставляет обработку класса для ManipulationStarting перенаправленного события, возникающего при создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
OnMaximumChanged(Double, Double)

Обновляет текущую позицию ProgressBarMaximum при изменении свойства.

OnMaximumChanged(Double, Double)

Вызывается при Maximum изменении свойства.

(Унаследовано от RangeBase)
OnMinimumChanged(Double, Double)

Обновляет текущую позицию ProgressBarMinimum при изменении свойства.

OnMinimumChanged(Double, Double)

Вызывается при Minimum изменении свойства.

(Унаследовано от RangeBase)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Вызывает перенаправленное событие.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном MouseDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного присоединенного MouseEnter события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного присоединенного MouseLeave события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного MouseLeftButtonDown перенаправленного события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseLeftButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном MouseMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном MouseWheel от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewDragEnter от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewDragLeave от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewDragOver от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewDrop от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewGiveFeedback от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewGotKeyboardFocus от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewKeyDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewKeyUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewKeyDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Вызывает перенаправленное событие.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseDown присоединенное перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, производного от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewMouseMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewMouseUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewMouseWheel от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewQueryContinueDrag от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusButtonDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusButtonUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusInAirMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusInRange от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusOutOfRange от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusSystemGesture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewStylusUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном PreviewTextInput от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для PreviewTouchDown перенаправленного события, возникающего при нажатии касания этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для PreviewTouchMove перенаправленного события, возникающего при перемещении сенсорного ввода внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для PreviewTouchUp перенаправленного события, возникающего при выпуске касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при каждом обновлении эффективного значения любого свойства FrameworkElement зависимостей. Определенное свойство зависимости, которое изменилось, сообщается в параметре аргументов. Переопределяет OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном QueryContinueDrag от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном QueryCursor от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnRender(DrawingContext)

При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направленных системой макета. Инструкции по отрисовке этого элемента не используются непосредственно при вызове этого метода и вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования макетом и рисованием.

(Унаследовано от UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

SizeChanged Вызывает событие, используя указанные сведения в рамках данных события в конечном итоге.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении стиля в этом элементе, что приведет к недопустимости макета.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusButtonDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusButtonUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusDown от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное StylusEnter событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusInAirMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusInRange от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное StylusLeave событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusMove от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusOutOfRange от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusSystemGesture от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном StylusUp от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Вызывается всякий раз, когда шаблон элемента управления изменяется.

(Унаследовано от Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие достигает элемента в его маршруте, производном TextInput от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ToolTipClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Вызывается всякий ToolTipOpening раз, когда маршрутизоваемое событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для TouchDown перенаправленного события, возникающего при нажатии касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для TouchEnter перенаправленного события, возникающего при переходе сенсорного ввода извне в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для TouchLeave перенаправленного события, возникающего при переходе касания изнутри на границы этого UIElementсобытия.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для TouchMove перенаправленного события, возникающего при перемещении сенсорного ввода внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для TouchUp перенаправленного события, возникающего при выпуске касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnValueChanged(Double, Double)

Обновляет текущую позицию ProgressBarValue при изменении свойства.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Вызывается при VisualCollection изменении визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Вызывается при изменении родительского элемента в визуальном дереве. Переопределяет OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(Унаследовано от FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Поддерживает добавочные реализации макета в специализированных подклассах FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) вызывается, когда дочерний элемент недопустим свойство, помеченное в метаданных, как влияющее на меру родительского элемента или упорядочивание проходов во время макета.

(Унаследовано от FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Преобразует Point координаты Point экрана в объект, представляющий текущую систему координат.Visual

(Унаследовано от Visual)
PointToScreen(Point)

Point Преобразует объект, представляющий текущую систему VisualPoint координат в координаты экрана.

(Унаследовано от Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Определяет следующий элемент, который будет получать фокус относительно этого элемента для заданного направления перемещения фокуса, но на самом деле не перемещает фокус.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Вызывает определенное перенаправленное событие. Создаваемый RoutedEvent объект определяется в RoutedEventArgs предоставленном экземпляре (как RoutedEvent свойство данных события).

(Унаследовано от UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу NameScope регистрации.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Освобождает все захваченные сенсорные устройства из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Освобождает запись мыши, если этот элемент содержал запись.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Освобождает запись устройства пера, если этот элемент содержал запись.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Пытается освободить указанное сенсорное устройство из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Удаляет предоставленный объект из логического дерева этого элемента. FrameworkElement обновляет затронутые родительские указатели на дерево, чтобы обеспечить синхронизацию с этим удалением.

(Унаследовано от FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Удаляет связь родительского-дочернего элемента между двумя визуальными элементами.

(Унаследовано от Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к этому элементу на основе предоставленного объекта привязки.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Присоединяет привязку к этому элементу на основе указанного имени исходного свойства в качестве пути к источнику данных.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Ищет ресурс с указанным именем и настраивает ссылку на ресурс для указанного свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное DependencyPropertyKey идентификатором свойства зависимости.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое CommandBindings свойства в экземплярах этого класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое InputBindings свойства в экземплярах этого класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое Resources свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое Style свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое Triggers свойства.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToString()

Предоставляет строковое представление RangeBase объекта.

(Унаследовано от RangeBase)
TransformToAncestor(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual указанного Visual предка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual указанного Visual3D предка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из указанного Visual потомка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToVisual(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из указанного визуального Visual объекта.

(Унаследовано от Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Преобразует точку относительно этого элемента в координаты, относительные к указанному элементу.

(Унаследовано от UIElement)
TryFindResource(Object)

Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и возвращает этот ресурс, если он найден.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Упрощает доступ к методу NameScope отмены регистрации.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Повторно применяет стиль по умолчанию к текущему FrameworkElement.

(Унаследовано от FrameworkElement)
UpdateLayout()

Гарантирует правильность правильного обновления всех дочерних элементов этого элемента для макета.

(Унаследовано от UIElement)
VerifyAccess()

Принудительно применяет, что вызывающий поток имеет доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

События

Имя Описание
ContextMenuClosing

Происходит непосредственно перед закрытием любого контекстного меню элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Происходит при открытии любого контекстного меню элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DataContextChanged

Происходит при изменении контекста данных для этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
DragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
FocusableChanged

Происходит при изменении значения свойства Focusable.

(Унаследовано от UIElement)
GiveFeedback

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания, которое включает этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит, когда этот элемент получает логический фокус.

(Унаследовано от UIElement)
GotKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
GotMouseCapture

Происходит, когда этот элемент захватывает мышь.

(Унаследовано от UIElement)
GotStylusCapture

Происходит, когда этот элемент фиксирует перо.

(Унаследовано от UIElement)
GotTouchCapture

Происходит при захвате сенсорного ввода в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
Initialized

Происходит при FrameworkElement инициализации. Это событие совпадает с случаями, когда значение IsInitialized свойства изменяется с false (или не определено) на true.

(Унаследовано от FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Происходит при изменении значения IsEnabled свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Происходит, когда значение IsHitTestVisible свойства зависимостей изменяется в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Происходит при изменении значения IsKeyboardFocused свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Происходит при изменении значения IsKeyboardFocusWithin свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Происходит при изменении значения IsMouseCaptured свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения IsMouseCaptureWithinProperty этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения IsMouseDirectlyOver свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Происходит при изменении значения IsStylusCaptured свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения IsStylusCaptureWithin свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения IsStylusDirectlyOver свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisibleChanged

Происходит при изменении значения IsVisible свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при макете различных визуальных элементов, связанных с текущими Dispatcher изменениями.

(Унаследовано от UIElement)
Loaded

Происходит, когда элемент размещается, отрисовывается и готов к взаимодействию.

(Унаследовано от FrameworkElement)
LostFocus

Происходит, когда этот элемент теряет логический фокус.

(Унаследовано от UIElement)
LostKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LostMouseCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись мыши.

(Унаследовано от UIElement)
LostStylusCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись пера.

(Унаследовано от UIElement)
LostTouchCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись касания.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Происходит, когда манипуляция сталкивается с границей.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит при завершении манипуляции и инерции объекта UIElement .

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда входное устройство теряет контакт с UIElement объектом во время манипуляции и инерции начинается.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда входное устройство начинает манипуляцию с UIElement объектом.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Возникает при первом создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
MouseDoubleClick

Происходит при нажатии кнопки мыши два или более раз.

(Унаследовано от Control)
MouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши вводит границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonUp

Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши во время перехода по этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonUp

Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseUp

Происходит при освобождении любой кнопки мыши над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseWheel

Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDrop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGiveFeedback

Происходит при запуске операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Происходит, когда пользователь нажимает кнопку мыши два или более раз.

(Унаследовано от Control)
PreviewMouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseMove

Происходит, когда указатель мыши перемещается, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseUp

Происходит при освобождении любой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseWheel

Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusDown

Происходит, когда перо касается дигитайзера, пока он находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInRange

Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusMove

Происходит при перемещении пера по элементу. Стилус должен перемещаться при обнаружении дигитайзером, чтобы вызвать это событие, в противном случае PreviewStylusInAirMove вызывается.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusUp

Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTextInput

Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchDown

Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchMove

Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchUp

Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
QueryContinueDrag

Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
QueryCursor

Происходит, когда курсор запрашивается для отображения. Это событие вызывается на элементе каждый раз, когда указатель мыши перемещается в новое расположение, что означает, что объект курсора может потребоваться изменить на основе его новой позиции.

(Унаследовано от UIElement)
RequestBringIntoView

Происходит при BringIntoView(Rect) вызове этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SizeChanged

Происходит при ActualHeightActualWidth изменении значения свойств для этого элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
SourceUpdated

Происходит при изменении исходного значения для любой существующей привязки свойств в этом элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
StylusButtonDown

Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusButtonUp

Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusDown

Происходит, когда перо касается дигитайзера, а перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusEnter

Происходит, когда перо вступает в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInAirMove

Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInRange

Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusLeave

Происходит, когда перо покидает границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusMove

Происходит при перемещении пера над этим элементом. Стилус должен перемещаться в то время как на дигитайзере, чтобы вызвать это событие. StylusInAirMove В противном случае создается вместо этого.

(Унаследовано от UIElement)
StylusOutOfRange

Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusSystemGesture

Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusUp

Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока он находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TargetUpdated

Происходит при изменении целевого значения для любой привязки свойств в этом элементе.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TextInput

Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства.

(Унаследовано от UIElement)
ToolTipClosing

Происходит непосредственно перед закрытием любой подсказки элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ToolTipOpening

Происходит при открытии любой подсказки элемента.

(Унаследовано от FrameworkElement)
TouchDown

Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchEnter

Происходит при перемещении касания извне в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchLeave

Происходит при перемещении касания изнутри в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchMove

Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchUp

Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит при удалении элемента из дерева элементов загруженных элементов.

(Унаследовано от FrameworkElement)
ValueChanged

Происходит при изменении значения диапазона.

(Унаследовано от RangeBase)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Описание этого элемента см. в описании IsAmbientPropertyAvailable(String) метода.

(Унаследовано от FrameworkElement)

Применяется к

См. также раздел