StretchDirection Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает, как масштабирование применяется к содержимому и ограничивает масштабирование именованными типами координатных осей.
public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection =
Public Enum StretchDirection
- Наследование
Поля
Both | 2 | Содержимое увеличивается до размеров родительского объекта в соответствии с требованиями режима Stretch. |
DownOnly | 1 | Содержимое масштабируется вниз только в том случае, если оно больше родительского содержимого. Если содержимое меньше, выполняется масштабирование вверх. |
UpOnly | 0 | Содержимое масштабируется вверх только в том случае, если оно меньше родительского содержимого. Если содержимое больше, выполняется масштабирование вниз. |
Примеры
В следующем примере показано, как создать экземпляр Viewbox и задать StretchDirection содержимое с помощью кода.
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;
// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;
' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400