Поделиться через


EventRoute.PushBranchNode(Object, Object) Метод

Определение

Добавляет верхний узел в стек маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.

public:
 void PushBranchNode(System::Object ^ node, System::Object ^ source);
public void PushBranchNode (object node, object source);
member this.PushBranchNode : obj * obj -> unit
Public Sub PushBranchNode (node As Object, source As Object)

Параметры

node
Object

Верхний элемент стека маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.

source
Object

Источник верхнего элемента стека маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.

Применяется к