EventRoute.PushBranchNode(Object, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет верхний узел в стек маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.
public:
void PushBranchNode(System::Object ^ node, System::Object ^ source);
public void PushBranchNode (object node, object source);
member this.PushBranchNode : obj * obj -> unit
Public Sub PushBranchNode (node As Object, source As Object)
Параметры
- node
- Object
Верхний элемент стека маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.
- source
- Object
Источник верхнего элемента стека маршрута событий, в котором два логических дерева расходятся.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.