AxHost.State Класс

Определение

Инкапсулирует сохраненное состояние элемента ActiveX.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
    interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
Наследование
AxHost.State
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Можно AxHost.State получить с помощью AxHost.OcxState свойства или путем считывания состояния элемента управления из потока данных.

Дополнительные сведения см. в разделах Интерфейс IPersistStream и Интерфейс IPersistPropertyBag.

Конструкторы

AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

Выполняет инициализацию нового экземпляра класса AxHost.State для десериализации состояния.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

Выполняет инициализацию нового экземпляра класса AxHost.State для сериализации состояния.

Методы

Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

Dispose(Boolean)

Инкапсулирует сохраненное состояние элемента ActiveX.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Заполняет объект SerializationInfo данными, необходимыми для сериализации целевого объекта.

Применяется к

См. также раздел