CommonDialog Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает базовый класс, используемый для отображения диалоговых окон на экране.
public ref class CommonDialog abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CommonDialog : System.ComponentModel.Component
type CommonDialog = class
inherit Component
Public MustInherit Class CommonDialog
Inherits Component
- Наследование
- Производный
Примеры
В следующем примере кода используется ColorDialog реализация CommonDialog и иллюстрирует создание и отображение диалогового окна. В этом примере требуется, чтобы метод вызывался из существующей формы, которая содержит и Button помещается в нееTextBox.
private:
void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
ColorDialog^ MyDialog = gcnew ColorDialog;
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog->AllowFullOpen = false;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog->ShowHelp = true;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog->Color = textBox1->ForeColor;
// Update the text box color if the user clicks OK
if ( MyDialog->ShowDialog() == ::System::Windows::Forms::DialogResult::OK )
{
textBox1->ForeColor = MyDialog->Color;
}
}
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
ColorDialog MyDialog = new ColorDialog();
// Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = false ;
// Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = true ;
// Sets the initial color select to the current text color.
MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ;
// Update the text box color if the user clicks OK
if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
textBox1.ForeColor = MyDialog.Color;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim MyDialog As New ColorDialog()
' Keeps the user from selecting a custom color.
MyDialog.AllowFullOpen = False
' Allows the user to get help. (The default is false.)
MyDialog.ShowHelp = True
' Sets the initial color select to the current text color,
MyDialog.Color = TextBox1.ForeColor
' Update the text box color if the user clicks OK
If (MyDialog.ShowDialog() = Windows.Forms.DialogResult.OK) Then
TextBox1.ForeColor = MyDialog.Color
End If
End Sub
Комментарии
Для реализации RunDialog наследуемых ShowDialog классов необходимо вызвать для создания определенного общего диалогового окна. При необходимости наследуемые HookProc классы можно переопределить для реализации определенных функций перехватчика диалоговых окон.
Конструкторы
CommonDialog() |
Инициализирует новый экземпляр класса CommonDialog. |
Свойства
CanRaiseEvents |
Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие. (Унаследовано от Component) |
Container |
Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component. (Унаследовано от Component) |
DesignMode |
Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время. (Унаследовано от Component) |
Events |
Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component. (Унаследовано от Component) |
Site |
Получает или задает ISite объекта Component. (Унаследовано от Component) |
Tag |
Получает или задает объект, содержащий данные элемента управления. |
Методы
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component. (Унаследовано от Component) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом Component, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы. (Унаследовано от Component) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container. (Унаследовано от Component) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Определяет процедуру обработки общего диалогового окна, переопределенную, чтобы добавить специальные функции для общего диалогового окна. |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
OnHelpRequest(EventArgs) |
Вызывает событие HelpRequest. |
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Определяет процедуру окна-владельца, которая переопределяется, чтобы добавить специальные функции для общего диалогового окна. |
Reset() |
В случае переопределения в производном классе устанавливает для свойств общего диалогового окна их значения по умолчанию. |
RunDialog(IntPtr) |
В случае переопределения в производном классе указывает общее диалоговое окно. |
ShowDialog() |
Запускает общее диалоговое окно с заданным по умолчанию владельцем. |
ShowDialog(IWin32Window) |
Запускает общее диалоговое окно с указанным владельцем. |
ToString() |
Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять. (Унаследовано от Component) |
События
Disposed |
Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose(). (Унаследовано от Component) |
HelpRequest |
Происходит при нажатии пользователем кнопки справки в общем диалоговом окне. |