Поделиться через


TreeView Класс

Определение

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
Наследование
Производный
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано использование TreeView элемента управления.

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

В следующем примере более сложного кода отображаются сведения о клиентах в элементе TreeView управления. Узлы корневого дерева отображают имена клиентов, а дочерние узлы дерева отображают номера заказов, назначенные каждому клиенту. В этом примере 1000 клиентов отображаются с 15 заказами. Повторное заполнение TreeView подавляется с помощью BeginUpdate методов и EndUpdate методов, а ожидание Cursor отображается во время TreeView создания и рисования TreeNode объектов. В этом примере требуется, чтобы у вас был Customer объект, который может содержать коллекцию Order объектов. Кроме того, требуется, чтобы у вас был файл курсора, который называется MyWait.cur в каталоге приложения, и что вы создали экземпляр TreeView элемента управления на объекте Formуправления.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Комментарии

Коллекция Nodes содержит все TreeNode объекты, назначенные элементу TreeView управления. Узлы дерева в этой коллекции называются корневыми узлами дерева. Любой узел дерева, который впоследствии добавляется к корневому узлу дерева, называется дочерним узлом. Так как каждая из них TreeNode может содержать коллекцию других TreeNode объектов, может оказаться трудно определить расположение в структуре дерева при итерации по коллекции. Вы можете проанализировать TreeNode.FullPath строку с помощью строкового PathSeparator значения, чтобы определить, где TreeNode начинается и заканчивается метка.

Вы можете отображать изображения рядом с узлами дерева, назначив ImageListImageList свойство и ссылаясь на значение индекса в назначаемом ImageImageList.Image Используйте следующие свойства для назначения изображений:

  • ImageIndex Задайте для свойства значение Image индекса, которое нужно отобразить, когда узел дерева не выбран.

  • SelectedImageIndex Задайте для свойства значение Image индекса, отображаемого при выборе узла дерева.

Изображения, ImageIndex на которые ссылаются значения свойств, SelectedImageIndex — это изображения по умолчанию, отображаемые всеми узлами дерева, назначенными Nodes коллекции. Отдельные узлы дерева могут переопределить образы по умолчанию, задав TreeNode.ImageIndex и TreeNode.SelectedImageIndex свойства.

Изображения состояния, отображаемые в TreeView 16 x 16 пикселей по умолчанию. ImageSize Установка свойства объекта StateImageList не влияет на отображение изображений. Однако изображения состояния изменяются в соответствии с параметром DPI системы, если файл app.config содержит следующую запись:

<appSettings>
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>

Узлы дерева можно развернуть, чтобы отобразить следующий уровень дочерних узлов дерева. Пользователь может развернуть TreeNode его, нажав кнопку плюса (+), если он отображается рядом с ним TreeNodeили развернуть TreeNode его, вызвав TreeNode.Expand метод. Чтобы развернуть все уровни дочерних узлов дерева в Nodes коллекции, вызовите ExpandAll метод. Вы можете свернуть дочерний TreeNode уровень, вызвав TreeNode.Collapse метод, или пользователь может нажать кнопку "минус-знак" (-), если он отображается рядом с ним TreeNode. Вы также можете вызвать TreeNode.Toggle метод, чтобы изменить между развернутые и свернутые состояния.

При необходимости узлы дерева могут отображать флажки. Чтобы отобразить флажки, задайте CheckBoxes для trueсвойства значения TreeView . Свойство Checked имеет true значение для узлов дерева, которые находятся в проверенном состоянии.

Замечание

TreeNode.Checked Задание свойства из или BeforeCheckAfterCheck события приводит к тому, что событие вызывается несколько раз и может привести к неожиданному поведению. Например, можно задать Checked свойство в обработчике событий при рекурсивном обновлении дочерних узлов, чтобы пользователь не должен развертывать и проверять каждый из них по отдельности. Чтобы предотвратить создание события несколько раз, добавьте логику в обработчик событий, который выполняет только рекурсивный код, если Action свойство не TreeViewEventArgs задано.TreeViewAction.Unknown Пример этого см. в разделе AfterCheck "Пример" или BeforeCheck "События".

Вы можете изменить внешний TreeView вид элемента управления, задав некоторые его свойства отображения и стиля. Параметр ShowPlusMinus для true отображения кнопки "плюс" или "минус-знак" рядом с каждой TreeNode из них, которую можно развернуть или свернуть соответственно. ShowRootLines Задание свойства trueTreeView для отображения строк, которые объединяют все корневые узлы дерева вместе. Вы можете отобразить строки, которые подключают дочерние узлы дерева к корневому узлу, задав ShowLines для свойства значение true. HotTracking Задание свойства для true изменения внешнего вида меток узла дерева, так как указатель мыши передает их. При горячем отслеживании метки узла дерева принимают внешний вид гиперссылки. Вы также можете полностью настроить внешний TreeView вид элемента управления. Для этого задайте DrawMode для свойства значение, отличное TreeViewDrawMode.Normal от события, и обработайте DrawNode это событие.

Замечание

При настройке CheckBoxesсвойств ScrollableImageIndexи SelectedImageIndex свойств во время TreeView выполнения дескриптор повторно создается (см. ) Control.RecreateHandleдля обновления внешнего вида элемента управления. Это приводит к сворачиванию всех узлов дерева, кроме выбранного.TreeNode

Конструкторы

Имя Описание
TreeView()

Инициализирует новый экземпляр класса TreeView.

Свойства

Имя Описание
AccessibilityObject

Возвращает назначенный AccessibleObject элементу управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Возвращает или задает описание действия по умолчанию элемента управления для использования клиентскими приложениями специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDescription

Возвращает или задает описание элемента управления, используемого клиентскими приложениями специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
AccessibleName

Возвращает или задает имя элемента управления, используемого клиентскими приложениями специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
AccessibleRole

Возвращает или задает доступную роль элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления принимать данные, которые пользователь перетаскивает на него.

(Унаследовано от Control)
Anchor

Возвращает или задает края контейнера, к которому привязан элемент управления, и определяет изменение размера элемента управления с помощью родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AutoScrollOffset

Возвращает или задает место прокрутки ScrollControlIntoView(Control)этого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AutoSize

Это свойство не относится к этому классу.

(Унаследовано от Control)
BackColor

Возвращает или задает цвет фона для элемента управления.

BackgroundImage

Возвращает или задает фоновое изображение элемента TreeView управления.

BackgroundImageLayout

Возвращает или задает макет фонового изображения для TreeView элемента управления.

BindingContext

Возвращает или задает BindingContext элемент управления.

(Унаследовано от Control)
BorderStyle

Возвращает или задает стиль границы элемента управления представления дерева.

Bottom

Получает расстояние в пикселях между нижним краем элемента управления и верхним краем клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
Bounds

Возвращает или задает размер и расположение элемента управления, включая его неклиентные элементы (в пикселях) относительно родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CanEnableIme

Возвращает значение, указывающее, может ли ImeMode свойство иметь активное значение, чтобы включить ПОДДЕРЖКУ IME.

(Унаследовано от Control)
CanFocus

Возвращает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от Control)
CanRaiseEvents

Определяет, могут ли события вызываться на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
CanSelect

Возвращает значение, указывающее, можно ли выбрать элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Capture

Возвращает или задает значение, указывающее, запечатлен ли элемент управления мышью.

(Унаследовано от Control)
CausesValidation

Получает или задает значение, указывающее, вызывает ли проверка проверки на всех элементах управления, требующих проверки при получении фокуса.

(Унаследовано от Control)
CheckBoxes

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли флажки рядом с узлами дерева в элементе управления представлением дерева.

ClientRectangle

Получает прямоугольник, представляющий клиентская область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSize

Возвращает или задает высоту и ширину клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CompanyName

Возвращает имя компании или создателя приложения, содержащего элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Container

Возвращает объект IContainer , содержащий Componentобъект .

(Унаследовано от Component)
ContainsFocus

Получает значение, указывающее, имеет ли элемент управления элемент управления или один из его дочерних элементов управления в данный момент фокус ввода.

(Унаследовано от Control)
ContextMenu
Устаревшие..

Возвращает или задает контекстное меню, связанное с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuStrip

Возвращает или задает связанный ContextMenuStrip с этим элементом управления.

(Унаследовано от Control)
Controls

Возвращает коллекцию элементов управления, содержащихся в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Created

Возвращает значение, указывающее, был ли создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
CreateParams

Возвращает необходимые параметры создания при создании дескриптора элемента управления.

Cursor

Возвращает или задает курсор, отображаемый при переключение указателя мыши на элемент управления.

(Унаследовано от Control)
DataBindings

Возвращает привязки данных для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для назначения привязки данных. Это внешнее свойство.

(Унаследовано от Control)
DefaultCursor

Возвращает или задает курсор по умолчанию для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultImeMode

Возвращает режим редактора методов ввода по умолчанию (IME), поддерживаемый элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMargin

Возвращает пространство в пикселях, указанное по умолчанию между элементами управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMaximumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которая указывается в качестве максимального размера элемента управления по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultMinimumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которая указывается в качестве минимального размера элемента управления по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultPadding

Возвращает внутренний интервал по умолчанию (в пикселях) содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultSize

Возвращает размер элемента управления по умолчанию.

DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли текущий Component режим разработки.

(Унаследовано от Component)
DeviceDpi

Возвращает значение DPI для отображаемого устройства, в котором в данный момент отображается элемент управления.

(Унаследовано от Control)
DisplayRectangle

Получает прямоугольник, представляющий область отображения элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Disposing

Возвращает значение, указывающее, находится ли базовый Control класс в процессе удаления.

(Унаследовано от Control)
Dock

Возвращает или задает, какие границы элементов управления закреплены к родительскому элементу управления и определяют изменение размера элемента управления с помощью родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DoubleBuffered

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли элемент управления перераскрыть ее поверхность с помощью дополнительного буфера. Свойство DoubleBuffered не влияет на TreeView элемент управления.

DrawMode

Получает или задает режим, в котором выполняется рисование элемента управления.

Enabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления реагировать на взаимодействие с пользователем.

(Унаследовано от Control)
Events

Возвращает список обработчиков событий, подключенных к этому Component.

(Унаследовано от Component)
Focused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли элемент управления фокус ввода.

(Унаследовано от Control)
Font

Возвращает или задает шрифт текста, отображаемого элементом управления.

(Унаследовано от Control)
FontHeight

Возвращает или задает высоту шрифта элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ForeColor

Возвращает или задает цвет переднего плана элемента управления.

FullRowSelect

Возвращает или задает значение, указывающее, охватывает ли выделение ширину элемента управления представлением дерева.

Handle

Возвращает дескриптор окна, к которому привязан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
HasChildren

Возвращает значение, указывающее, содержит ли элемент управления один или несколько дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Height

Возвращает или задает высоту элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HideSelection

Возвращает или задает значение, указывающее, остается ли выделенный узел дерева, даже если представление дерева потеряло фокус.

HotTracking

Возвращает или задает значение, указывающее, принимает ли метка узла дерева на внешний вид гиперссылки, так как указатель мыши передает его.

ImageIndex

Возвращает или задает значение индекса списка изображений для изображения по умолчанию, отображаемого узлами дерева.

ImageKey

Возвращает или задает ключ образа по умолчанию для каждого узла в элементе TreeView управления, когда он находится в неизбранном состоянии.

ImageList

Возвращает или задает ImageList объект, содержащий Image объекты, используемые узлами дерева.

ImeMode

Возвращает или задает режим редактора методов ввода (IME) элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeBase

Возвращает или задает режим IME элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Indent

Возвращает или задает расстояние для отступа каждого дочернего узла дерева.

InvokeRequired

Возвращает значение, указывающее, должен ли вызывающий метод вызывать метод при вызове метода к элементу управления, так как вызывающий объект находится в другом потоке, отличном от того, в котором был создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsAccessible

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли элемент управления для приложений специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Указывает, является ли один из предков этого элемента управления сайтом и сайтом в DesignMode. Это свойство доступно только для чтения.

(Унаследовано от Control)
IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, был ли удален элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsHandleCreated

Возвращает значение, указывающее, связан ли элемент управления с ним дескриптор.

(Унаследовано от Control)
IsMirrored

Возвращает значение, указывающее, является ли элемент управления зеркальным.

(Унаследовано от Control)
ItemHeight

Возвращает или задает высоту каждого узла дерева в элементе управления представлением дерева.

LabelEdit

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли редактировать текст метки узлов дерева.

LayoutEngine

Возвращает кэшированный экземпляр обработчика макета элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Left

Получает или задает расстояние в пикселях между левым краем элемента управления и левым краем клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
LineColor

Возвращает или задает цвет линий, соединяющих TreeView узлы элемента управления.

Location

Возвращает или задает координаты левого верхнего угла элемента управления относительно левого верхнего угла контейнера.

(Унаследовано от Control)
Margin

Возвращает или задает пространство между элементами управления.

(Унаследовано от Control)
MaximumSize

Возвращает или задает размер, который является верхним ограничением, которое GetPreferredSize(Size) может указывать.

(Унаследовано от Control)
MinimumSize

Возвращает или задает размер, который является нижним пределом, который GetPreferredSize(Size) может указывать.

(Унаследовано от Control)
Name

Возвращает или задает имя элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Nodes

Возвращает коллекцию узлов дерева, назначенных элементу управления представлением дерева.

Padding

Возвращает или задает интервал между TreeView содержимым элемента управления и его краями.

Parent

Возвращает или задает родительский контейнер элемента управления.

(Унаследовано от Control)
PathSeparator

Возвращает или задает строку разделителя, которую использует путь к узлу дерева.

PreferredSize

Получает размер прямоугольной области, в которую может поместиться элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductName

Возвращает имя продукта сборки, содержащей элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductVersion

Возвращает версию сборки, содержащей элемент управления.

(Унаследовано от Control)
RecreatingHandle

Возвращает значение, указывающее, будет ли элемент управления повторно создавать его дескриптор.

(Унаследовано от Control)
Region

Возвращает или задает область окна, связанную с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
RenderRightToLeft
Устаревшие..
Устаревшие..

Это свойство теперь устарело.

(Унаследовано от Control)
ResizeRedraw

Возвращает или задает значение, указывающее, выполняется ли перерисовка элемента управления при изменении размера.

(Унаследовано от Control)
Right

Получает расстояние в пикселях между правым краем элемента управления и левым краем клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
RightToLeft

Возвращает или задает значение, указывающее, выравниваются ли элементы элемента управления для поддержки языковых стандартов с помощью шрифтов справа налево.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftLayout

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли выложить его TreeView справа налево.

ScaleChildren

Возвращает значение, определяющее масштабирование дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Scrollable

Возвращает или задает значение, указывающее, отображает ли элемент управления представлением дерева полосы прокрутки при необходимости.

SelectedImageIndex

Возвращает или задает значение индекса списка изображений изображения, отображаемое при выборе узла дерева.

SelectedImageKey

Возвращает или задает ключ изображения по умолчанию, отображаемого при TreeNode выборе состояния.

SelectedNode

Возвращает или задает узел дерева, выбранный в данный момент в элементе управления представлением дерева.

ShowFocusCues

Возвращает значение, указывающее, должен ли элемент управления отображать прямоугольники фокуса.

(Унаследовано от Control)
ShowKeyboardCues

Возвращает значение, указывающее, находится ли пользовательский интерфейс в соответствующем состоянии для отображения или скрытия акселераторов клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ShowLines

Возвращает или задает значение, указывающее, рисуются ли линии между узлами дерева в элементе управления представлением дерева.

ShowNodeToolTips

Возвращает или задает значение, указывающее, что подсказки отображаются при наведении указателя мыши на указатель TreeNodeмыши.

ShowPlusMinus

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли кнопки плюса (+) и минус-знака (-) рядом с узлами дерева, содержащими дочерние узлы дерева.

ShowRootLines

Возвращает или задает значение, указывающее, рисуются ли линии между узлами дерева, которые находятся в корне представления дерева.

Site

Возвращает или задает сайт элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Size

Возвращает или задает высоту и ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Sorted

Возвращает или задает значение, указывающее, сортируются ли узлы дерева в представлении дерева.

StateImageList

Возвращает или задает список изображений, используемый TreeView для указания состояния узлов и его узлов.

TabIndex

Возвращает или задает порядок вкладок элемента управления в контейнере.

(Унаследовано от Control)
TabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь передать фокус этому элементу управления с помощью клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает объект, содержащий данные об элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Text

Возвращает или задает текст объекта TreeView.

Top

Получает или задает расстояние в пикселях между верхним краем элемента управления и верхним краем клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
TopLevelControl

Возвращает родительский элемент управления, который не является родительским элементом другого элемента управления Windows Forms. Как правило, это самый Form внешний элемент управления, в котором содержится элемент управления.

(Унаследовано от Control)
TopNode

Возвращает или задает первый полностью видимый узел дерева в элементе управления представлением дерева.

TreeViewNodeSorter

Возвращает или задает реализацию IComparer для выполнения пользовательского TreeView типа узлов.

UseWaitCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли использовать курсор ожидания для текущего элемента управления и всех дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Visible

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли элемент управления и все его дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
VisibleCount

Возвращает количество узлов дерева, которые могут быть полностью видимы в элементе управления представлением дерева.

Width

Возвращает или задает ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
WindowTarget

Это свойство не относится к этому классу.

(Унаследовано от Control)

Методы

Имя Описание
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Уведомляет клиентские приложения специальных возможностей, указанные для указанного дочернего AccessibleEvents элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Уведомляет клиентские приложения специальных возможностей для указанного дочернего AccessibleEvents элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Action)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, на который был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат асинхронно с указанными аргументами в потоке, на который был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, на который был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginUpdate()

Отключает любую перерисовку представления дерева.

BringToFront()

Выводит элемент управления в передней части z-порядка.

(Унаследовано от Control)
CollapseAll()

Свернуть все узлы дерева.

Contains(Control)

Извлекает значение, указывающее, является ли указанный элемент управления дочерним элементом элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateAccessibilityInstance()

Создает новый экземпляр AccessibleObject для этого элемента управления TreeView.

CreateAccessibilityInstance()

Создает новый объект специальных возможностей для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateControl()

Принудительно создает видимый элемент управления, включая создание дескриптора и всех видимых дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
CreateControlsInstance()

Создает новый экземпляр коллекции элементов управления для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateGraphics()

Graphics Создает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
CreateHandle()

Создает дескриптор элемента управления.

CreateObjRef(Type)

Создает объект, содержащий все соответствующие сведения, необходимые для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Отправляет указанное сообщение в процедуру окна по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DestroyHandle()

Уничтожает дескриптор, связанный с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые параметром Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые TreeView и при необходимости освобождает управляемые ресурсы.

DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Начинает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Начинает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

(Унаследовано от Control)
DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

(Унаследовано от Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Поддерживает отрисовку в указанном растровом рисунке.

(Унаследовано от Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

Извлекает возвращаемое значение асинхронной операции, представленной IAsyncResult переданным.

(Унаследовано от Control)
EndUpdate()

Включает перерисовку представления дерева.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
ExpandAll()

Развертывает все узлы дерева.

FindForm()

Извлекает форму, в которую входит элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Focus()

Задает фокус ввода для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Извлекает указанный AccessibleObjectобъект.

(Унаследовано от Control)
GetAutoSizeMode()

Извлекает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления при включении его AutoSize свойства.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Извлекает дочерний элемент управления, расположенный по указанным координатам, указывая, следует ли игнорировать дочерние элементы управления определенного типа.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point)

Извлекает дочерний элемент управления, расположенный по указанным координатам.

(Унаследовано от Control)
GetContainerControl()

Возвращает следующую ContainerControl цепочку родительских элементов управления.

(Унаследовано от Control)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

OwnerDrawPropertyBag Возвращает значение для указанногоTreeNode.

GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Извлекает следующий элемент управления вперед или назад в порядке табуляции дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

Извлекает узел дерева в точке с указанными координатами.

GetNodeAt(Point)

Извлекает узел дерева, который находится в указанной точке.

GetNodeCount(Boolean)

Извлекает количество узлов дерева, в том числе всех поддерев, назначенных элементу управления представлением дерева.

GetPreferredSize(Size)

Извлекает размер прямоугольной области, в которую можно установить элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Извлекает границы, в которых масштабируется элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую Component или ее Container.

(Унаследовано от Component)
GetStyle(ControlStyles)

Извлекает значение заданного бита стиля элемента управления для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
GetTopLevel()

Определяет, является ли элемент управления элементом управления верхнего уровня.

(Унаследовано от Control)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
Hide()

Скрывает элемент управления от пользователя.

(Унаследовано от Control)
HitTest(Int32, Int32)

Предоставляет сведения о узле с заданными координатами x и y.

HitTest(Point)

Предоставляет сведения о узле, учитывая точку.

InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
InitLayout()

Вызывается после добавления элемента управления в другой контейнер.

(Унаследовано от Control)
Invalidate()

Отменяет всю поверхность элемента управления и приводит к повторному выводу элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Boolean)

Отменяет определенный регион элемента управления и приводит к отправке в элемент управления сообщения с краской. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления. При необходимости отменяет дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region)

Отменяет указанный регион элемента управления (добавляет его в область обновления элемента управления, которая будет переопределена при следующей операции рисования) и приводит к отправке сообщения о краске в элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Action)

Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления, с указанным списком аргументов.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Вызывает указанный синхронный обратный вызов асинхронно в потоке, который владеет дескриптором элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Выполняет указанный асинхронный обратный вызов в потоке, который владеет дескриптором элемента управления асинхронно.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Выполняет указанный асинхронный обратный вызов в потоке, которому принадлежит дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Вызывает указанный синхронный обратный вызов асинхронно в потоке, который владеет дескриптором элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

GotFocus Вызывает событие для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

LostFocus Вызывает событие для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Click Вызывает событие для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Paint Вызывает событие для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

PaintBackground Вызывает событие для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputChar(Char)

Определяет, является ли символ входным символом, распознаваемым элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputKey(Keys)

Определяет, является ли указанный ключ обычным входным ключом или специальным ключом, требующим предварительной обработки.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Преобразует значение логического DPI в эквивалентное значение DeviceUnit DPI.

(Унаследовано от Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства, масштабируя его для текущего DPI и округляя до ближайшего целого числа для ширины и высоты.

(Унаследовано от Control)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неглубокую копию текущего MarshalByRefObject объекта.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Invalidated Вызывает событие с указанным регионом элемента управления, чтобы сделать недействительным.

(Унаследовано от Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterCheck.

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterCollapse.

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterExpand.

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Вызывает событие AfterLabelEdit.

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

Вызывает событие AfterSelect.

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие AutoSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageLayoutChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeCheck.

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeCollapse.

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeExpand.

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

Вызывает событие BeforeLabelEdit.

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

Вызывает событие BeforeSelect.

OnBindingContextChanged(EventArgs)

Вызывает событие BindingContextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Вызывает событие CausesValidationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Вызывает событие ChangeUICues.

(Унаследовано от Control)
OnClick(EventArgs)

Вызывает событие Click.

(Унаследовано от Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ClientSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)
Устаревшие..

Вызывает событие ContextMenuChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Вызывает событие ContextMenuStripChanged.

(Унаследовано от Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlAdded.

(Унаследовано от Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlRemoved.

(Унаследовано от Control)
OnCreateControl()

CreateControl() Вызывает метод.

(Унаследовано от Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

(Унаследовано от Control)
OnDockChanged(EventArgs)

Вызывает событие DockChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

Вызывает событие DoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedAfterParent.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedBeforeParent.

(Унаследовано от Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

Вызывает событие DrawNode.

OnEnabledChanged(EventArgs)

Вызывает событие EnabledChanged.

(Унаследовано от Control)
OnEnter(EventArgs)

Вызывает событие Enter.

(Унаследовано от Control)
OnFontChanged(EventArgs)

Вызывает событие FontChanged.

(Унаследовано от Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие ForeColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывает событие GiveFeedback.

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(EventArgs)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

OnGotFocus(EventArgs)

Вызывает событие GotFocus.

(Унаследовано от Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

Переопределяет OnHandleCreated(EventArgs).

OnHandleDestroyed(EventArgs)

Переопределяет OnHandleDestroyed(EventArgs).

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Вызывает событие HelpRequested.

(Унаследовано от Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ImeModeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Вызывает событие Invalidated.

(Унаследовано от Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

Вызывает событие ItemDrag.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyDown.

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Вызывает событие KeyPress.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Переопределяет OnKeyUp(KeyEventArgs).

OnLayout(LayoutEventArgs)

Вызывает событие Layout.

(Унаследовано от Control)
OnLeave(EventArgs)

Вызывает событие Leave.

(Унаследовано от Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

Вызывает событие LocationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(EventArgs)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

OnLostFocus(EventArgs)

Вызывает событие LostFocus.

(Унаследовано от Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

Вызывает событие MarginChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Вызывает событие MouseCaptureChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDown.

(Унаследовано от Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

Вызывает событие MouseEnter.

(Унаследовано от Control)
OnMouseHover(EventArgs)

Вызывает событие MouseHover.

OnMouseHover(EventArgs)

Вызывает событие MouseHover.

(Унаследовано от Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

Вызывает событие MouseLeave.

OnMouseLeave(EventArgs)

Вызывает событие MouseLeave.

(Унаследовано от Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseMove.

(Унаследовано от Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseUp.

(Унаследовано от Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseWheel.

(Унаследовано от Control)
OnMove(EventArgs)

Вызывает событие Move.

(Унаследовано от Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseClick.

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseDoubleClick.

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

Вызывает событие NodeMouseHover.

OnNotifyMessage(Message)

Уведомляет элемент управления сообщениями Windows.

(Унаследовано от Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

Вызывает событие PaddingChanged.

(Унаследовано от Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Рисует фон элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

BackColorChanged Вызывает событие при BackColor изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

BackgroundImageChanged Вызывает событие при BackgroundImage изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

BindingContextChanged Вызывает событие при BindingContext изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentChanged(EventArgs)

Вызывает событие ParentChanged.

(Унаследовано от Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Отображает иерархическую коллекцию помеченных элементов, каждая из которых представлена .TreeNode

(Унаследовано от Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

EnabledChanged Вызывает событие при Enabled изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

FontChanged Вызывает событие при Font изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

ForeColorChanged Вызывает событие при ForeColor изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

RightToLeftChanged Вызывает событие при RightToLeft изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

VisibleChanged Вызывает событие при Visible изменении значения свойства контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Вызывает событие PreviewKeyDown.

(Унаследовано от Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывает событие QueryContinueDrag.

(Унаследовано от Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

Вызывает событие RegionChanged.

(Унаследовано от Control)
OnResize(EventArgs)

Вызывает событие Resize.

(Унаследовано от Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftChanged.

(Унаследовано от Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftLayoutChanged.

OnSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие SizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

Вызывает событие StyleChanged.

(Унаследовано от Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Вызывает событие SystemColorsChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabIndexChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabStopChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTextChanged(EventArgs)

Вызывает событие TextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnValidated(EventArgs)

Вызывает событие Validated.

(Унаследовано от Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Вызывает событие Validating.

(Унаследовано от Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

Вызывает событие VisibleChanged.

(Унаследовано от Control)
PerformLayout()

Принудительно принудительно применяет логику макета ко всем дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PerformLayout(Control, String)

Принудительно принудительно применяет логику макета ко всем дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PointToClient(Point)

Вычисляет расположение указанной точки экрана в координаты клиента.

(Унаследовано от Control)
PointToScreen(Point)

Вычисляет расположение указанной точки клиента в координаты экрана.

(Унаследовано от Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Перед отправкой препроцессирует клавиатуру или входные сообщения в цикле сообщений.

(Унаследовано от Control)
PreProcessMessage(Message)

Перед отправкой препроцессирует клавиатуру или входные сообщения в цикле сообщений.

(Унаследовано от Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Обрабатывает ключ команды.

(Унаследовано от Control)
ProcessDialogChar(Char)

Обрабатывает символ диалогового окна.

(Унаследовано от Control)
ProcessDialogKey(Keys)

Обрабатывает ключ диалогового окна.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Обрабатывает ключевое сообщение и создает соответствующие события управления.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Обрабатывает сообщение клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Предварительный просмотр сообщения клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessMnemonic(Char)

Обрабатывает mnemonic символ.

(Унаследовано от Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Вызывает соответствующее событие перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Вызывает соответствующее ключевое событие.

(Унаследовано от Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Вызывает соответствующее событие мыши.

(Унаследовано от Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Вызывает соответствующее событие краски.

(Унаследовано от Control)
RecreateHandle()

Принудительно создает дескриптор для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Вычисляет размер и расположение указанного прямоугольника экрана в координатах клиента.

(Унаследовано от Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Вычисляет размер и расположение указанного прямоугольника клиента в координатах экрана.

(Унаследовано от Control)
Refresh()

Принудительно заставляет элемент управления недействительным ее клиентская область и немедленно перерисовывать себя и любые дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Предоставляет константы для изменения размера элемента управления при изменении DPI.

(Унаследовано от Control)
ResetBackColor()

Сбрасывает BackColor свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetBindings()

Вызывает элемент управления, привязанный к BindingSource повторному просмотру всех элементов в списке, и обновление отображаемых значений.

(Унаследовано от Control)
ResetCursor()

Сбрасывает Cursor свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetFont()

Сбрасывает Font свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetForeColor()

Сбрасывает ForeColor свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetImeMode()

Сбрасывает ImeMode свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetMouseEventArgs()

Сбрасывает элемент управления для обработки MouseLeave события.

(Унаследовано от Control)
ResetRightToLeft()

Сбрасывает RightToLeft свойство в значение по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
ResetText()

Сбрасывает Text свойство в значение по умолчанию (Empty).

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout()

Возобновляет обычную логику макета.

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout(Boolean)

Возобновляет обычную логику макета, при необходимости заставляя немедленный макет ожидающих запросов макета.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Преобразует указанный ContentAlignment в соответствующий ContentAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный HorizontalAlignment в соответствующий HorizontalAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный LeftRightAlignment в соответствующий LeftRightAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Преобразует указанный ContentAlignment в соответствующий ContentAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный HorizontalAlignment в соответствующий HorizontalAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный LeftRightAlignment в соответствующий LeftRightAlignment формат для поддержки текста справа налево.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single, Single)
Устаревшие..
Устаревшие..

Масштабирует весь элемент управления и все дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single)
Устаревшие..
Устаревшие..

Масштабирует элемент управления и все дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
Scale(SizeF)

Масштабирует элемент управления и все дочерние элементы управления по указанному коэффициенту масштабирования.

(Унаследовано от Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Масштабирует значение логического растрового изображения до эквивалентного значения единицы устройства при изменении DPI.

(Унаследовано от Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Масштабирует расположение, размер, заполнение и поле элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ScaleCore(Single, Single)

Этот метод не относится к этому классу.

(Унаследовано от Control)
Select()

Активирует элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Select(Boolean, Boolean)

Активирует дочерний элемент управления. При необходимости указывает направление в порядке табуляции, чтобы выбрать элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Активирует следующий элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SendToBack()

Отправляет элемент управления в задней части z-порядка.

(Унаследовано от Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Задает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления при включении его AutoSize свойства.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Задает указанные границы элемента управления в указанное расположение и размер.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Задает границы элемента управления указанным расположением и размером.

(Унаследовано от Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Выполняет работу настройки указанных границ этого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Задает размер клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Задает для указанного ControlStyles флага значение true или false.

(Унаследовано от Control)
SetTopLevel(Boolean)

Задает элемент управления в качестве элемента управления верхнего уровня.

(Унаследовано от Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Задает элементу управления указанное видимое состояние.

(Унаследовано от Control)
Show()

Отображает элемент управления пользователю.

(Унаследовано от Control)
SizeFromClientSize(Size)

Определяет размер всего элемента управления от высоты и ширины клиентской области.

(Унаследовано от Control)
Sort()

Сортирует элементы в TreeView элементе управления.

SuspendLayout()

Временно приостанавливает логику макета для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ToString()

String Возвращает имя, содержащее имя , если таковое Componentимеется. Этот метод не должен быть переопределен.

Update()

Позволяет элементу управления перераскрыть недопустимые регионы в клиентской области.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds()

Обновляет границы элемента управления с текущим размером и расположением.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления с указанным размером, расположением и размером клиента.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления указанным размером и расположением.

(Унаследовано от Control)
UpdateStyles()

Принудительно применяет назначенные стили к элементу управления.

(Унаследовано от Control)
UpdateZOrder()

Обновляет элемент управления в порядке z-порядка родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
WndProc(Message)

Переопределяет WndProc(Message).

События

Имя Описание
AfterCheck

Происходит после того, как установлен флажок "Дерево".

AfterCollapse

Происходит после свернутого узла дерева.

AfterExpand

Происходит после расширения узла дерева.

AfterLabelEdit

Происходит после изменения текста метки узла дерева.

AfterSelect

Происходит после выбора узла дерева.

AutoSizeChanged

Это событие не относится к этому классу.

(Унаследовано от Control)
BackColorChanged

Происходит при изменении значения свойства BackColor.

(Унаследовано от Control)
BackgroundImageChanged

Происходит при BackgroundImage изменении свойства.

BackgroundImageLayoutChanged

Происходит при BackgroundImageLayout изменении свойства.

BeforeCheck

Возникает перед флажкой "Дерево" для узла дерева.

BeforeCollapse

Происходит перед свертыванием узла дерева.

BeforeExpand

Происходит перед развертыванием узла дерева.

BeforeLabelEdit

Происходит перед изменением текста метки узла дерева.

BeforeSelect

Происходит перед выбранным узлом дерева.

BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от Control)
CausesValidationChanged

Происходит при изменении значения свойства CausesValidation.

(Унаследовано от Control)
ChangeUICues

Происходит при изменении фокуса или пользовательского интерфейса клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
Click

Происходит при щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ClientSize.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuChanged
Устаревшие..

Происходит при изменении значения свойства ContextMenu.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuStripChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenuStrip.

(Унаследовано от Control)
ControlAdded

Происходит при добавлении нового элемента управления в элемент Control.ControlCollectionуправления .

(Унаследовано от Control)
ControlRemoved

Происходит при удалении элемента управления из элемента Control.ControlCollectionуправления.

(Унаследовано от Control)
CursorChanged

Происходит при изменении значения свойства Cursor.

(Унаследовано от Control)
DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства DataContext.

(Унаследовано от Control)
Disposed

Происходит при удалении компонента вызовом Dispose() метода.

(Унаследовано от Component)
DockChanged

Происходит при изменении значения свойства Dock.

(Унаследовано от Control)
DoubleClick

Происходит при двойном щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedAfterParent

Происходит при изменении параметра DPI элемента управления программным способом после изменения DPI родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedBeforeParent

Происходит при изменении параметра DPI элемента управления программным способом перед событием изменения DPI для родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DragDrop

Происходит при завершении операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DragEnter

Происходит при перетаскивании объекта в границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragLeave

Происходит при перетаскивании объекта из границ элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragOver

Происходит при перетаскивании объекта по границам элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DrawNode

Происходит при TreeView рисовании и DrawMode значении свойства, отличного TreeViewDrawMode от Normalзначения.

EnabledChanged

Происходит, если значение свойства Enabled было изменено.

(Унаследовано от Control)
Enter

Происходит при вводе элемента управления.

(Унаследовано от Control)
FontChanged

Происходит при Font изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
ForeColorChanged

Происходит при ForeColor изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
GiveFeedback

Происходит во время операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
GotFocus

Происходит, когда элемент управления получает фокус.

(Унаследовано от Control)
HandleCreated

Происходит при создании дескриптора для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HandleDestroyed

Происходит, когда дескриптор элемента управления находится в процессе уничтожения.

(Унаследовано от Control)
HelpRequested

Происходит, когда пользователь запрашивает справку по элементу управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeChanged

Происходит при ImeMode изменении свойства.

(Унаследовано от Control)
Invalidated

Происходит, когда для отображения элемента управления требуется перераспись.

(Унаследовано от Control)
ItemDrag

Происходит, когда пользователь начинает перетаскивать узел.

KeyDown

Происходит при нажатии клавиши во время фокуса элемента управления.

(Унаследовано от Control)
KeyPress

Происходит при нажатии клавиши символа, пробела или внутреннего пространства во время фокуса элемента управления.

(Унаследовано от Control)
KeyUp

Происходит при освобождении ключа во время фокуса элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Layout

Происходит, когда элемент управления должен изменить положение дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Leave

Происходит, когда фокус ввода покидает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
LocationChanged

Происходит, если значение свойства Location было изменено.

(Унаследовано от Control)
LostFocus

Происходит, когда элемент управления теряет фокус.

(Унаследовано от Control)
MarginChanged

Происходит при изменении поля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseCaptureChanged

Происходит, когда элемент управления теряет запись мыши.

(Унаследовано от Control)
MouseClick

Происходит, когда элемент управления щелкается мышью.

(Унаследовано от Control)
MouseDoubleClick

Происходит, когда элемент управления дважды щелкается мышью.

(Унаследовано от Control)
MouseDown

Происходит при нажатии указателя мыши на элемент управления и нажатием кнопки мыши.

(Унаследовано от Control)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши входит в элемент управления.

(Унаследовано от Control)
MouseHover

Происходит, когда указатель мыши лежит на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши по элементу управления.

(Унаследовано от Control)
MouseUp

Происходит, когда указатель мыши находится на элементе управления, и кнопка мыши освобождается.

(Унаследовано от Control)
MouseWheel

Происходит при перемещении колесика мыши во время фокуса элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Move

Происходит при перемещении элемента управления.

(Унаследовано от Control)
NodeMouseClick

Происходит, когда пользователь щелкает мышью TreeNode .

NodeMouseDoubleClick

Происходит, когда пользователь дважды щелкает мышью TreeNode .

NodeMouseHover

Происходит при наведении указателя мыши на объект TreeNode.

PaddingChanged

Происходит при изменении значения свойства Padding.

Paint

Происходит при рисовании TreeView .

ParentChanged

Происходит при Parent изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
PreviewKeyDown

Возникает перед событием KeyDown при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе управления.

(Унаследовано от Control)
QueryAccessibilityHelp

Происходит при AccessibleObject предоставлении помощи приложениям специальных возможностей.

(Унаследовано от Control)
QueryContinueDrag

Происходит во время операции перетаскивания и позволяет источнику перетаскивания определить, следует ли отменить операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
RegionChanged

Происходит при изменении значения свойства Region.

(Унаследовано от Control)
Resize

Происходит при изменении размера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftChanged

Происходит при RightToLeft изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftLayoutChanged

Происходит при изменении значения свойства RightToLeftLayout.

SizeChanged

Происходит при Size изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
StyleChanged

Происходит при изменении стиля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SystemColorsChanged

Происходит при изменении цвета системы.

(Унаследовано от Control)
TabIndexChanged

Происходит при TabIndex изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
TabStopChanged

Происходит при TabStop изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)
TextChanged

Происходит при Text изменении свойства.

Validated

Происходит при завершении проверки элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Validating

Происходит при проверке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
VisibleChanged

Происходит при Visible изменении значения свойства.

(Унаследовано от Control)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)

Применяется к

См. также раздел