TreeViewEventArgs.Node Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает узел дерева, который выделен, развернут, свернут или выбран.
public:
property System::Windows::Forms::TreeNode ^ Node { System::Windows::Forms::TreeNode ^ get(); };
public System.Windows.Forms.TreeNode Node { get; }
public System.Windows.Forms.TreeNode? Node { get; }
member this.Node : System.Windows.Forms.TreeNode
Public ReadOnly Property Node As TreeNode
Значение свойства
Объект TreeNode, который выделен, развернут, свернут или выбран.
Примеры
В следующем примере показан настроенный TreeView. Наследуя TreeView класс, эта пользовательская версия имеет все функциональные возможности нормального TreeView. Уникальный внешний вид обеспечивается путем изменения различных значений свойств в конструкторе. Так как ShowPlusMinus задано значение false, настраиваемый элемент управления также переопределяет OnAfterSelect , чтобы узлы могли быть развернуты и свернуты при щелчке.
Элемент управления, настроенный таким образом, можно использовать в организации, что упрощает предоставление согласованного интерфейса, не требуя указания свойств элемента управления в каждом отдельном проекте.
public ref class CustomizedTreeView: public TreeView
{
public:
CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System::Drawing::Color::CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected:
virtual void OnAfterSelect( TreeViewEventArgs^ e ) override
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if ( e->Action != TreeViewAction::Unknown )
{
if ( e->Node->IsExpanded )
{
e->Node->Collapse();
}
else
{
e->Node->Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = nullptr;
}
};
public class CustomizedTreeView : TreeView
{
public CustomizedTreeView()
{
// Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue;
FullRowSelect = true;
HotTracking = true;
Indent = 34;
ShowPlusMinus = false;
// The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
// property to work.
ShowLines = false;
}
protected override void OnAfterSelect(TreeViewEventArgs e)
{
// Confirm that the user initiated the selection.
// This prevents the first node from expanding when it is
// automatically selected during the initialization of
// the TreeView control.
if (e.Action != TreeViewAction.Unknown)
{
if (e.Node.IsExpanded)
{
e.Node.Collapse();
}
else
{
e.Node.Expand();
}
}
// Remove the selection. This allows the same node to be
// clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = null;
}
}
Public Class CustomizedTreeView
Inherits TreeView
Public Sub New()
' Customize the TreeView control by setting various properties.
BackColor = System.Drawing.Color.CadetBlue
FullRowSelect = True
HotTracking = True
Indent = 34
ShowPlusMinus = False
' The ShowLines property must be false for the FullRowSelect
' property to work.
ShowLines = False
End Sub
Protected Overrides Sub OnAfterSelect(ByVal e As TreeViewEventArgs)
' Confirm that the user initiated the selection.
' This prevents the first node from expanding when it is
' automatically selected during the initialization of
' the TreeView control.
If e.Action <> TreeViewAction.Unknown Then
If e.Node.IsExpanded Then
e.Node.Collapse()
Else
e.Node.Expand()
End If
End If
' Remove the selection. This allows the same node to be
' clicked twice in succession to toggle the expansion state.
SelectedNode = Nothing
End Sub
End Class