Поделиться через


FrameworkElement Класс

Определение

Предоставляет набор свойств, событий и методов платформы WPF для элементов Windows Presentation Foundation (WPF). Этот класс представляет предоставленную реализацию уровня платформы WPF, созданную на основе API уровня ядра WPF, определенных UIElement.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Наследование
Производный
Атрибуты
Реализации

Комментарии

FrameworkElement — это точка подключения между классами элементов уровня платформы WPF и набором основных служб UIElement презентаций WPF. Дополнительные сведения об этих понятиях см. в архитектуры WPF.

FrameworkElement расширяет UIElement и добавляет следующие возможности:

  • определение системы макета: FrameworkElement предоставляет конкретные реализации уровня платформы WPF для определенных методов, которые были определены как виртуальные члены в UIElement. В частности, FrameworkElement запечатывает определенные переопределения макета уровня ядра WPF, а вместо этого предоставляет эквивалент платформы WPF, который производные классы должны переопределяться вместо этого. Например, FrameworkElement запечатывания ArrangeCore, но предоставляет ArrangeOverride. Эти изменения отражают тот факт, что на уровне платформы WPF существует полная система макета, которая может отображать любой FrameworkElement производный класс. На уровне ядра WPF некоторые члены, которые будут структурировать общее решение макета на основе WPF, находятся на месте, но фактический механизм системы макета не определен. Дополнительные сведения см. в разделе Макет.

  • Логическое дерево: общая модель программирования WPF часто выражается в виде дерева элементов. Поддержка выражения дерева элементов в виде логического дерева и сопровождающая поддержка определения дерева в разметке реализуется на уровне FrameworkElement. Обратите внимание, что FrameworkElement намеренно не определяет модель содержимого и оставляет ответственность за производные классы. Дополнительные сведения см. в деревьях вWPF.

  • события времени существования объекта: часто полезно знать, когда элемент инициализирован (вызывается конструктор) или когда элемент сначала загружается в логическое дерево. FrameworkElement определяет несколько событий, связанных со временем существования объекта, которые предоставляют полезные перехватчики для операций программной части, которые включают элементы, такие как добавление дополнительных дочерних элементов. Дополнительные сведения см. в разделе События времени существования объектов.

  • поддержка привязки данных и динамических ссылок на ресурсы: Поддержка привязки данных и ресурсов уровня свойств реализуется классом DependencyProperty и реализована в системе свойств, но возможность разрешать значение члена, хранящееся в виде Expression (конструкция программирования, которая лежит в основе привязки данных и динамических ресурсов), реализуется FrameworkElement. Дополнительные сведения см. в обзоре привязки данных и ресурсов XAML.

  • стили :FrameworkElement определяет свойство Style. Однако FrameworkElement пока не определяет поддержку шаблонов или декораторов. Эти функции представлены классами элементов управления, такими как Control и ContentControl.

  • дополнительная поддержка анимации: поддержка некоторых анимаций уже была определена на уровне ядра WPF, но FrameworkElement расширяет это путем реализации BeginStoryboard и связанных элементов.

Как видно из иерархии классов, многие классы WPF являются производными от FrameworkElement, напрямую или через промежуточные базовые классы, такие как Panel или Control.

Если вы планируете использовать FrameworkElement в качестве базового класса, вам может потребоваться сначала изучить существующие производные классы. FrameworkElement обеспечивает поддержку ряда основных сценариев, но также не хватает ряда функций, которые желательны для элемента в смысле стандартного блока, используемого для создания пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) в языке разметки расширяемых приложений (XAML). Например, FrameworkElement не определяет какую-либо истинную модель содержимого; FrameworkElement как базовый класс не определяет свойство, которое может создавать дочерние элементы XAML. В частности, может потребоваться посмотреть на Control и ContentControl.

Конструкторы

FrameworkElement()

Инициализирует новый экземпляр класса FrameworkElement.

Поля

ActualHeightProperty

Определяет свойство зависимостей ActualHeight.

ActualWidthProperty

Определяет свойство зависимостей ActualWidth.

BindingGroupProperty

Определяет свойство зависимостей BindingGroup.

ContextMenuClosingEvent

Определяет перенаправленное событие ContextMenuClosing.

ContextMenuOpeningEvent

Определяет перенаправленное событие ContextMenuOpening.

ContextMenuProperty

Определяет свойство зависимостей ContextMenu.

CursorProperty

Определяет свойство зависимостей Cursor.

DataContextProperty

Определяет свойство зависимостей DataContext.

DefaultStyleKeyProperty

Определяет свойство зависимостей DefaultStyleKey.

FlowDirectionProperty

Определяет свойство зависимостей FlowDirection.

FocusVisualStyleProperty

Определяет свойство зависимостей FocusVisualStyle.

ForceCursorProperty

Определяет свойство зависимостей ForceCursor.

HeightProperty

Определяет свойство зависимостей Height.

HorizontalAlignmentProperty

Определяет свойство зависимостей HorizontalAlignment.

InputScopeProperty

Определяет свойство зависимостей InputScope.

LanguageProperty

Определяет свойство зависимостей Language.

LayoutTransformProperty

Определяет свойство зависимостей LayoutTransform.

LoadedEvent

Определяет перенаправленное событие Loaded.

MarginProperty

Определяет свойство зависимостей Margin.

MaxHeightProperty

Определяет свойство зависимостей MaxHeight.

MaxWidthProperty

Определяет свойство зависимостей MaxWidth.

MinHeightProperty

Определяет свойство зависимостей MinHeight.

MinWidthProperty

Определяет свойство зависимостей MinWidth.

NameProperty

Определяет свойство зависимостей Name.

OverridesDefaultStyleProperty

Определяет свойство зависимостей OverridesDefaultStyle.

RequestBringIntoViewEvent

Определяет перенаправленное событие RequestBringIntoView.

SizeChangedEvent

Определяет перенаправленное событие SizeChanged.

StyleProperty

Определяет свойство зависимостей Style.

TagProperty

Определяет свойство зависимостей Tag.

ToolTipClosingEvent

Определяет перенаправленное событие ToolTipClosing.

ToolTipOpeningEvent

Определяет перенаправленное событие ToolTipOpening.

ToolTipProperty

Определяет свойство зависимостей ToolTip.

UnloadedEvent

Определяет перенаправленное событие Unloaded.

UseLayoutRoundingProperty

Определяет свойство зависимостей UseLayoutRounding.

VerticalAlignmentProperty

Определяет свойство зависимостей VerticalAlignment.

WidthProperty

Определяет свойство зависимостей Width.

Свойства

ActualHeight

Возвращает отрисованную высоту этого элемента.

ActualWidth

Возвращает отрисованную ширину этого элемента.

AllowDrop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент использоваться в качестве цели операции перетаскивания. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы один сенсорный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Получает значение, указывающее, фиксируется ли хотя бы одно касание для этого элемента или для любых дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один касание над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesOver

Возвращает значение, указывающее, нажимается ли по крайней мере один сенсорный элемент или какие-либо дочерние элементы в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
BindingGroup

Возвращает или задает BindingGroup, используемый для элемента.

BitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
BitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает источник входных данных для эффекта растрового изображения, который применяется непосредственно к отрисованном содержимому этого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
CacheMode

Возвращает или задает кэшированное представление UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Clip

Возвращает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
ClipToBounds

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли обрезать содержимое этого элемента (или содержимое, исходящее из дочерних элементов этого элемента), чтобы он соответствовал размеру содержащего элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
CommandBindings

Возвращает коллекцию объектов CommandBinding, связанных с этим элементом. CommandBinding включает обработку команд для этого элемента и объявляет связь между командой, его событиями и обработчиками, подключенными этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
ContextMenu

Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться всякий раз, когда контекстное меню запрашивается через пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) из этого элемента.

Cursor

Возвращает или задает курсор, отображающийся, когда указатель мыши находится над этим элементом.

DataContext

Возвращает или задает контекст данных для элемента, когда он участвует в привязке данных.

DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль этого элемента управления, когда стили тем используются или определены.

DependencyObjectType

Возвращает DependencyObjectType, который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисляемый этим элементом во время прохождения меры процесса макета.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Возвращает Dispatcher, с которым связан этот DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Effect

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к UIElement. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Возвращает или задает направление, в котором текст и другие элементы пользовательского интерфейса выполняются в любом родительском элементе, который управляет их макетом.

Focusable

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент получать фокус. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualStyle

Возвращает или задает свойство, позволяющее настраивать внешний вид, эффекты или другие характеристики стиля, которые будут применяться к этому элементу при захвате фокуса клавиатуры.

ForceCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли этот FrameworkElement принудительно отображать курсор, объявленный свойством Cursor.

HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент какие-либо анимированные свойства.

(Унаследовано от UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Возвращает значение, указывающее, имеет ли UIElement фокус.

(Унаследовано от UIElement)
Height

Возвращает или задает рекомендуемую высоту элемента.

HorizontalAlignment

Возвращает или задает характеристики горизонтального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами.

InheritanceBehavior

Возвращает или задает ограничения области для наследования значений свойств, подстановки ключа ресурса и подстановки RelativeSource FindAncestor.

InputBindings

Возвращает коллекцию входных привязок, связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
InputScope

Возвращает или задает контекст для входных данных, используемых этим FrameworkElement.

IsArrangeValid

Возвращает значение, указывающее, допустим ли вычисляемый размер и положение дочерних элементов в макете этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledCore

Возвращает значение, которое становится возвращаемым значением IsEnabled в производных классах.

(Унаследовано от UIElement)
IsFocused

Возвращает значение, определяющее, имеет ли этот элемент логический фокус. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли этот элемент быть возвращен в качестве результата теста попадания из некоторой части отрисованного содержимого. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsInitialized

Возвращает значение, указывающее, был ли этот элемент инициализирован во время обработки обработчиком XAML или явным образом вызывается метод EndInit().

IsInputMethodEnabled

Возвращает значение, указывающее, включена ли система входных методов, например редактор метода ввода (IME), для обработки входных данных этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус клавиатуры. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Возвращает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры в любом месте элемента или дочерних элементов визуального дерева. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, загружен ли этот элемент для презентации.

IsManipulationEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включены ли события манипуляции в этой UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
IsMeasureValid

Возвращает значение, указывающее, допустим ли текущий размер, возвращаемый мерой макета.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptured

Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли мышь в этом элементе. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли запись мыши этим элементом или дочерними элементами в визуальном дереве. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseOver

Возвращает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над этим элементом (включая дочерние элементы в визуальном дереве). Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsSealed

Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
IsStylusCaptured

Возвращает значение, указывающее, фиксируется ли перо этим элементом. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Получает значение, определяющее, удерживается ли запись пера данным элементом или элементом в границах элемента и его визуальном дереве. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция стилуса результатам теста попадания, которые учитывают состав элементов. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusOver

Возвращает значение, указывающее, находится ли курсор пера над этим элементом (включая визуальные дочерние элементы). Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisible

Возвращает значение, указывающее, отображается ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, применимые к элементу.

LayoutTransform

Возвращает или задает преобразование графики, которое должно применяться к этому элементу при выполнении макета.

LogicalChildren

Возвращает перечислитель для логических дочерних элементов этого элемента.

Margin

Возвращает или задает внешнее поле элемента.

MaxHeight

Возвращает или задает максимальное ограничение высоты элемента.

MaxWidth

Возвращает или задает максимальное ограничение ширины элемента.

MinHeight

Возвращает или задает минимальное ограничение высоты элемента.

MinWidth

Возвращает или задает минимальное ограничение ширины элемента.

Name

Возвращает или задает идентификатор имени элемента. Имя предоставляет ссылку, чтобы код программной части, например код обработчика событий, может ссылаться на элемент разметки после его создания во время обработки обработчиком XAML.

Opacity

Возвращает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement при отрисовке в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityMask

Возвращает или задает маску непрозрачности, как реализацию Brush, применяемую к любой маскировки альфа-канала для отрисованного содержимого этого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
OverridesDefaultStyle

Возвращает или задает значение, указывающее, включает ли этот элемент свойства стиля из стилей темы.

Parent

Возвращает логический родительский элемент этого элемента.

PersistId
Устаревшие..

Возвращает значение, которое однозначно идентифицирует этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает (или задает) окончательный размер отрисовки этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Возвращает или задает сведения о преобразовании, влияющие на положение отрисовки этого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Возвращает или задает центральную точку любого возможного преобразования отрисовки, объявленного RenderTransform, относительно границ элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
Resources

Возвращает или задает локально определенный словарь ресурсов.

SnapsToDevicePixels

Возвращает или задает значение, определяющее, следует ли отрисовка этого элемента использовать параметры пикселей для конкретного устройства во время отрисовки. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
Style

Возвращает или задает стиль, используемый этим элементом при отрисовки.

StylusPlugIns

Возвращает коллекцию всех объектов подключаемого модуля (настройки), связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Tag

Возвращает или задает произвольное значение объекта, которое можно использовать для хранения пользовательских сведений об этом элементе.

TemplatedParent

Возвращает ссылку на родительский элемент шаблона этого элемента. Это свойство не имеет значения, если элемент не был создан с помощью шаблона.

ToolTip

Возвращает или задает объект подсказки, отображаемый для этого элемента в пользовательском интерфейсе (ui).

TouchesCaptured

Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesCapturedWithin

Получает все сенсорные устройства, которые записываются в этот элемент или любые дочерние элементы в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesDirectlyOver

Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesOver

Получает все сенсорные устройства, которые находятся над этим элементом или любыми дочерними элементами в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Получает коллекцию триггеров, установленных непосредственно на этом элементе или дочерних элементах.

Uid

Возвращает или задает уникальный идентификатор (для локализации) для этого элемента. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
UseLayoutRounding

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли применять округление макета к размеру и позиции этого элемента во время макета.

VerticalAlignment

Возвращает или задает характеристики вертикального выравнивания, применяемые к этому элементу, когда он состоит в родительском элементе, например панели или элемента управления элементами.

Visibility

Получает или задает видимость этого элемента пользовательского интерфейса. Это свойство зависимости.

(Унаследовано от UIElement)
VisualBitmapEffect
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает значение BitmapEffect для Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapEffectInput
Устаревшие..
Устаревшие..

Возвращает или задает значение BitmapEffectInput для Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapScalingMode

Возвращает или задает BitmapScalingMode для Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualCacheMode

Возвращает или задает кэшированное представление Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualChildrenCount

Возвращает количество визуальных дочерних элементов в этом элементе.

VisualClearTypeHint

Возвращает или задает ClearTypeHint, определяющий способ отображения ClearType в Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualClip

Возвращает или задает область клипа Visual в качестве значения Geometry.

(Унаследовано от Visual)
VisualEdgeMode

Возвращает или задает пограничный режим Visual в качестве значения EdgeMode.

(Унаследовано от Visual)
VisualEffect

Возвращает или задает эффект растрового изображения, который будет применяться к Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOffset

Возвращает или задает значение смещения визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacity

Возвращает или задает прозрачность Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacityMask

Возвращает или задает значение Brush, представляющее маску непрозрачности Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualParent

Возвращает родительский элемент визуального дерева визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualScrollableAreaClip

Возвращает или задает обрезанную прокручиваемую область для Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextHintingMode

Возвращает или задает TextHintingModeVisual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextRenderingMode

Возвращает или задает TextRenderingModeVisual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTransform

Возвращает или задает значение Transform для Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам x (по вертикали).

(Унаследовано от Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Возвращает или задает коллекцию руководств по координатам y (по горизонтали).

(Унаследовано от Visual)
Width

Возвращает или задает ширину элемента.

Методы

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Добавляет перенаправленный обработчик событий для указанного перенаправленного события, добавив обработчик в коллекцию обработчика текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true для вызова предоставленного обработчика для перенаправленного события, которое уже было отмечено как обработанное другим элементом вдоль маршрута событий.

(Унаследовано от UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Добавляет предоставленный объект в логическое дерево этого элемента.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Добавляет обработчики в указанный EventRoute для текущей коллекции обработчиков событий UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Определяет связь между двумя визуальными элементами с родительским дочерним элементом.

(Унаследовано от Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента. Все существующие анимации остановлены и заменены новой анимацией.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей этого элемента с возможностью указать, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

При необходимости создает визуальное дерево текущего шаблона и возвращает значение, указывающее, был ли визуальный дерево перестроен этим вызовом.

Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер для UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из реализации ArrangeCore(Rect) (или эквивалента на уровне платформы WPF), чтобы сформировать рекурсивное обновление макета. Этот метод представляет собой второй проход обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Реализует ArrangeCore(Rect) (определяется как виртуальная в UIElement) и запечатывает реализацию.

ArrangeOverride(Size)

При переопределении в производном классе позиционирует дочерние элементы и определяет размер для производного класса FrameworkElement.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Запускает анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Запускает определенную анимацию для указанного анимированного свойства в этом элементе с параметром указания того, что происходит, если свойство уже имеет запущенную анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
BeginInit()

Запускает процесс инициализации для этого элемента.

BeginStoryboard(Storyboard)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с параметрами, указанными для того, что должно произойти, если свойство уже анимировано.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровки, с указанным состоянием для управления анимацией после его запуска.

BringIntoView()

Пытается перенести этот элемент в представление в любом прокручиваемом регионе, в котором он содержится.

BringIntoView(Rect)

Пытается перенести указанный размер региона этого элемента в представление в любых прокручиваемых регионах, в которые он содержится.

CaptureMouse()

Пытается принудительно записать мышь к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureStylus()

Пытается принудительно захватить перо для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Попытки принудительного захвата касания к этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство для очистки указывается DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства для свойства зависимостей, так как он существует в вызывающей DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
EndInit()

Указывает, что процесс инициализации элемента завершен.

Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject текущему DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Возвращает общий предок двух визуальных объектов.

(Унаследовано от Visual)
FindName(String)

Находит элемент с указанным именем идентификатора.

FindResource(Object)

Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и создает исключение, если запрошенный ресурс не найден.

Focus()

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает значение базового свойства для указанного свойства в этом элементе, игнорируя любое возможное анимированное значение из запущенной или остановленной анимации.

(Унаследовано от UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает BindingExpression, представляющую привязку для указанного свойства.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Возвращает значение присоединенного свойства FlowDirection для указанного DependencyObject.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Возвращает геометрию для маски вырезки. Маска применяется, если система макета пытается упорядочить элемент, превышающий доступное отображаемое пространство.

GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Возвращает именованный элемент в визуальном дереве экземпляра ControlTemplate.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetUIParentCore()

Возвращает альтернативный логический родительский элемент для этого элемента, если нет визуального родительского элемента.

GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Переопределяет GetVisualChild(Int32)и возвращает дочерний элемент по указанному индексу из коллекции дочерних элементов.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Реализует HitTestCore(GeometryHitTestParameters) для предоставления поведения тестирования попаданий базового элемента (возвращая GeometryHitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Реализует HitTestCore(PointHitTestParameters) для предоставления поведения тестирования попаданий базового элемента (возвращая HitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
InputHitTest(Point)

Возвращает входной элемент в текущем элементе, который находится в указанных координатах относительно источника текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateArrange()

Отменяет состояние упорядочения (макет) для элемента. После недопустимого элемента будет обновлен его макет, который будет выполняться асинхронно, если впоследствии не будет принудительно выполняться UpdateLayout().

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Отменяет состояние измерения (макет) для элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateVisual()

Отменяет отрисовку элемента и принудительно выполняет полный переход макета. OnRender(DrawingContext) вызывается после завершения цикла макета.

(Унаследовано от UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект предком визуального объекта-потомка.

(Унаследовано от Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект потомком визуального объекта предка.

(Унаследовано от Visual)
Measure(Size)

Обновляет DesiredSizeUIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из собственных реализаций MeasureCore(Size) для формирования рекурсивного обновления макета. Вызов этого метода представляет собой первый проход (проход Measure) обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureCore(Size)

Реализует базовое поведение системы макета мер для FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

При переопределении в производном классе измеряет размер макета, необходимого для дочерних элементов, и определяет размер для класса, производного от FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Перемещает фокус клавиатуры от этого элемента и к другому элементу в предоставленном направлении обхода.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Предоставляет обработку классов при вызове ключа доступа, понятного для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnApplyTemplate()

При переопределении в производном классе вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Поддерживает поведение макета при изменении размера дочернего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ContextMenuOpening перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

OnCreateAutomationPeer()

Возвращает AutomationPeer реализации конкретных классов для инфраструктуры Windows Presentation Foundation (WPF).

(Унаследовано от UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Вызывается при изменении DPI, в котором отображается это представление.

(Унаследовано от Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное DragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное DragLeave присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное DragOver присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное DragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное GiveFeedback присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное событие GotFocus достигает этого элемента в своем маршруте.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное GotKeyboardFocus присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное GotMouseCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное GotStylusCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события GotTouchCapture, возникающего при захвате сенсорного ввода в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Вызывает событие Initialized. Этот метод вызывается всякий раз, когда IsInitialized задано значение true внутренне.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsKeyboardFocusedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается непосредственно перед вызовом события IsKeyboardFocusWithinChanged этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseCapturedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseCaptureWithinChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsMouseDirectlyOverChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusCapturedChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusCaptureWithinChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного события IsStylusDirectlyOverChanged на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное KeyDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное KeyUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывает LostFocus перенаправленное событие с помощью предоставленных данных события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное LostKeyboardFocus присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное LostMouseCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное LostStylusCapture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события LostTouchCapture, которое возникает, когда этот элемент теряет запись сенсорного ввода.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Вызывается при возникновении события ManipulationBoundaryFeedback.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Вызывается при возникновении события ManipulationCompleted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Вызывается при возникновении события ManipulationDelta.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Вызывается при возникновении события ManipulationInertiaStarting.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Вызывается при возникновении события ManipulationStarted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события ManipulationStarting, возникающего при создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Вызывается при вызове необработанного MouseEnter присоединенного события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Вызывается при вызове необработанного MouseLeave присоединенного события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается при возникновении необработанного MouseLeftButtonDown перенаправленного события на этом элементе. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseLeftButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное MouseWheel присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewDragEnter присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewDragLeave присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewDragOver присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewDrop присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewGiveFeedback присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewGotKeyboardFocus присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewKeyDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewKeyUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewKeyDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseDown присоединенное перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, производном от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseLeftButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonDown перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseRightButtonUp перенаправленное событие достигает элемента в его маршруте, который является производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewMouseWheel присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewQueryContinueDrag присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusButtonDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusButtonUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusInAirMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusInRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusOutOfRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusSystemGesture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewStylusUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное PreviewTextInput присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchDown, возникающего при нажатии сенсорного ввода этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchMove, возникающего при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchUp, возникающего при освобождении сенсорного ввода внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается при каждом обновлении эффективного значения любого свойства зависимостей в этом FrameworkElement. Определенное свойство зависимости, которое изменилось, сообщается в параметре аргументов. Переопределяет OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное QueryContinueDrag присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Вызывается, когда необработанное QueryCursor присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnRender(DrawingContext)

При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направленных системой макета. Инструкции по отрисовке этого элемента не используются непосредственно при вызове этого метода и вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования макетом и рисованием.

(Унаследовано от UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Вызывает событие SizeChanged, используя указанные сведения в рамках данных о конечном событии.

OnStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении стиля в этом элементе, что приведет к недопустимости макета.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusButtonDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusButtonUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusDown присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusEnter присоединенное событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusInAirMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusInRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusLeave присоединенное событие вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusMove присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusOutOfRange присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusSystemGesture присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное StylusUp присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное TextInput присоединенное событие достигает элемента в своем маршруте, производным от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

(Унаследовано от UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда необработанное ToolTipClosing перенаправленное событие достигает этого класса в своем маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Вызывается всякий раз, когда перенаправленное событие ToolTipOpening достигает этого класса в маршруте. Реализуйте этот метод, чтобы добавить обработку классов для этого события.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchDown, которое возникает при нажатии сенсорного ввода внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Обеспечивает обработку класса для перенаправленного события TouchEnter, возникающего при переходе сенсорного ввода извне в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchLeave, возникающего при переходе сенсорного ввода изнутри на границы этого UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchMove, возникающего при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchUp, возникающего при освобождении сенсорного ввода внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Вызывается при изменении VisualCollection визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Вызывается при изменении родительского элемента в визуальном дереве. Переопределяет OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Поддерживает добавочные реализации макета в специализированных подклассах FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) вызывается, когда дочерний элемент недопустим свойство, помеченное в метаданных, как влияющее на меру родительского элемента или упорядочивание передачи во время макета.

PointFromScreen(Point)

Преобразует Point в координаты экрана в Point, представляющую текущую систему координат Visual.

(Унаследовано от Visual)
PointToScreen(Point)

Преобразует Point, представляющий текущую систему координат Visual в Point в координатах экрана.

(Унаследовано от Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Определяет следующий элемент, который будет получать фокус относительно этого элемента для заданного направления перемещения фокуса, но на самом деле не перемещает фокус.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Вызывает определенное перенаправленное событие. Создаваемый RoutedEvent определяется в предоставленном экземпляре RoutedEventArgs (как свойство RoutedEvent данных этого события).

(Унаследовано от UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу регистрации NameScope.

ReleaseAllTouchCaptures()

Освобождает все захваченные сенсорные устройства из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Освобождает запись мыши, если этот элемент содержал запись.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Освобождает запись устройства пера, если этот элемент содержал запись.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Пытается освободить указанное сенсорное устройство из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Удаляет указанный обработчик перенаправленных событий из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Удаляет предоставленный объект из логического дерева этого элемента. FrameworkElement обновляет затронутые родительские указатели дерева для синхронизации с этим удалением.

RemoveVisualChild(Visual)

Удаляет связь родительского-дочернего элемента между двумя визуальными элементами.

(Унаследовано от Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Присоединяет привязку к этому элементу на основе предоставленного объекта привязки.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Присоединяет привязку к этому элементу на основе указанного имени исходного свойства в качестве пути к источнику данных.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Задает значение присоединенного свойства FlowDirection для указанного элемента.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Ищет ресурс с указанным именем и настраивает ссылку на ресурс для указанного свойства.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства CommandBindings на экземплярах этого класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства InputBindings на экземплярах этого класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Resources.

ShouldSerializeStyle()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Style.

ShouldSerializeTriggers()

Возвращает, должны ли процессы сериализации сериализовать содержимое свойства Triggers.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformToAncestor(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный Visual предок визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный Visual3D предок визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный потомок визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToVisual(Visual)

Возвращает преобразование, которое можно использовать для преобразования координат из Visual в указанный визуальный объект.

(Унаследовано от Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Преобразует точку относительно этого элемента в координаты, относительные к указанному элементу.

(Унаследовано от UIElement)
TryFindResource(Object)

Выполняет поиск ресурса с указанным ключом и возвращает этот ресурс, если он найден.

UnregisterName(String)

Упрощает доступ к методу отмены регистрации NameScope.

UpdateDefaultStyle()

Повторно применяет стиль по умолчанию к текущему FrameworkElement.

UpdateLayout()

Гарантирует правильность правильного обновления всех дочерних элементов этого элемента для макета.

(Унаследовано от UIElement)
VerifyAccess()

Принудительно применяет доступ к этому DispatcherObjectвызываемого потока.

(Унаследовано от DispatcherObject)

События

ContextMenuClosing

Происходит непосредственно перед закрытием любого контекстного меню элемента.

ContextMenuOpening

Происходит при открытии любого контекстного меню элемента.

DataContextChanged

Происходит при изменении контекста данных для этого элемента.

DragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
FocusableChanged

Происходит при изменении значения свойства Focusable.

(Унаследовано от UIElement)
GiveFeedback

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания, которое включает этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит, когда этот элемент получает логический фокус.

(Унаследовано от UIElement)
GotKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
GotMouseCapture

Происходит, когда этот элемент захватывает мышь.

(Унаследовано от UIElement)
GotStylusCapture

Происходит, когда этот элемент фиксирует перо.

(Унаследовано от UIElement)
GotTouchCapture

Происходит при захвате сенсорного ввода в этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
Initialized

Происходит при инициализации этого FrameworkElement. Это событие совпадает с случаями, когда значение свойства IsInitialized изменяется с false (или не определено) на true.

IsEnabledChanged

Происходит при изменении значения свойства IsEnabled в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Происходит, когда значение свойства зависимостей IsHitTestVisible изменяется в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocused в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocusWithin в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseCaptured в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения IsMouseCaptureWithinProperty этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseDirectlyOver в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptured в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptureWithin в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusDirectlyOver в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства IsVisible в этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении макета различных визуальных элементов, связанных с текущим Dispatcher.

(Унаследовано от UIElement)
Loaded

Происходит, когда элемент размещается, отрисовывается и готов к взаимодействию.

LostFocus

Происходит, когда этот элемент теряет логический фокус.

(Унаследовано от UIElement)
LostKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LostMouseCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись мыши.

(Унаследовано от UIElement)
LostStylusCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись пера.

(Унаследовано от UIElement)
LostTouchCapture

Происходит, когда этот элемент теряет запись касания.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Происходит, когда манипуляция сталкивается с границей.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит при завершении манипуляции и инерции объекта UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит при изменении положения входного устройства во время манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда входное устройство теряет контакт с объектом UIElement во время манипуляции и инерции начинается.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда входное устройство начинает манипуляцию с объектом UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Возникает при первом создании обработчика манипуляций.

(Унаследовано от UIElement)
MouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши вводит границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonUp

Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши во время перехода по этому элементу.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonUp

Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseUp

Происходит при освобождении любой кнопки мыши над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseWheel

Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragEnter

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве целевого объекта перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragLeave

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве источника перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragOver

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие перетаскивания с этим элементом в качестве потенциального целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDrop

Происходит, когда входная система сообщает базовое событие удаления с этим элементом в качестве целевого объекта удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGiveFeedback

Происходит при запуске операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Происходит при нажатии клавиши во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при освобождении ключа во время фокуса на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Происходит, когда клавиатура больше не сосредоточена на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Происходит при освобождении левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseMove

Происходит, когда указатель мыши перемещается, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши, когда указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Происходит при освобождении правой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseUp

Происходит при освобождении любой кнопки мыши, пока указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseWheel

Происходит, когда пользователь поворачивает колесико мыши, а указатель мыши находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusDown

Происходит, когда перо касается дигитайзера, пока он находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInRange

Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusMove

Происходит при перемещении пера по элементу. Стилус должен перемещаться при обнаружении дигитайзером, чтобы вызвать это событие, в противном случае PreviewStylusInAirMove возникает.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusUp

Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTextInput

Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchDown

Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchMove

Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchUp

Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
QueryContinueDrag

Происходит при изменении состояния клавиатуры или кнопки мыши во время операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
QueryCursor

Происходит, когда курсор запрашивается для отображения. Это событие вызывается на элементе каждый раз, когда указатель мыши перемещается в новое расположение, что означает, что объект курсора может потребоваться изменить на основе его новой позиции.

(Унаследовано от UIElement)
RequestBringIntoView

Происходит при вызове BringIntoView(Rect) для этого элемента.

SizeChanged

Происходит при изменении значения свойств ActualHeight или ActualWidth для этого элемента.

SourceUpdated

Происходит при изменении исходного значения для любой существующей привязки свойств в этом элементе.

StylusButtonDown

Происходит, когда кнопка пера нажимается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusButtonUp

Происходит, когда кнопка пера освобождается, пока указатель находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusDown

Происходит, когда перо касается дигитайзера, а перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusEnter

Происходит, когда перо вступает в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInAirMove

Происходит, когда перо перемещается по элементу, не касаясь дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInRange

Происходит, когда перо достаточно близко к обнаружению дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusLeave

Происходит, когда перо покидает границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusMove

Происходит при перемещении пера над этим элементом. Стилус должен перемещаться в то время как на дигитайзере, чтобы вызвать это событие. В противном случае вместо этого возникает StylusInAirMove.

(Унаследовано от UIElement)
StylusOutOfRange

Происходит при обнаружении пера слишком далеко от дигитайзера, в то время как над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusSystemGesture

Происходит, когда пользователь выполняет один из нескольких жестов пера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusUp

Происходит, когда пользователь поднимает перо от дигитайзера, пока он находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TargetUpdated

Происходит при изменении целевого значения для любой привязки свойств в этом элементе.

TextInput

Происходит, когда этот элемент получает текст независимо от устройства.

(Унаследовано от UIElement)
ToolTipClosing

Происходит непосредственно перед закрытием любой подсказки элемента.

ToolTipOpening

Происходит при открытии любой подсказки элемента.

TouchDown

Происходит, когда пальцем касается экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchEnter

Происходит при перемещении касания извне в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchLeave

Происходит при перемещении касания изнутри в границы этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchMove

Происходит, когда палец перемещается на экране, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchUp

Происходит, когда палец поднимается с экрана, пока палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит при удалении элемента из дерева элементов загруженных элементов.

Явные реализации интерфейса

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Описание этого элемента см. в IsAmbientPropertyAvailable(String) методе.

Применяется к

См. также раздел