RecognitionConfidence Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает уровень вероятности, определенный в объекте GestureRecognizer для конкретного рукописного графического знака.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- Наследование
Поля
Intermediate | 1 | Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на среднем уровне. |
Poor | 2 | Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на низком уровне. |
Strong | 0 | Указывает, что уверенность в верности результата распознавания находится на высоком уровне. |
Примеры
В следующем примере показано, как определить жест в InkCanvas. В этом примере предполагается, что имеется InkCanvas с именем inkCanvas1
и что его Gesture событие было подключено к обработчику событий в этом примере.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Комментарии
Использование текста XAML
Этот класс обычно не используется в XAML.