Touch Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет службу уровня приложения, обрабатывающую мультисенсорный ввод из операционной системы и порождающую событие FrameReported.
public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
- Наследование
-
Touch
Примеры
В следующем примере показано, как создать простые шаблоны на Canvas , перетаскивая два пальца по сенсорному экрану. Каждое касание представлено .TouchDevice Шаблон создается путем рисования линии между точками касания, предоставляемыми касаниями. Для этого примера требуется экран, совместимый с Сенсорным экраном Windows.
Следующая разметка создает пользовательский интерфейс, состоящий из Canvas , который расположен по центру Gridв .
<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
<Grid>
<Canvas x:Name="canvas1"
Width="500" Height="500"
Background="Black" />
</Grid>
</Window>
Следующий код обрабатывает FrameReported событие . Когда касание нажимает на Canvas, TouchDevice объект записывается в Canvas. При снятии TouchDevice касания объект освобождается. При перемещении сенсорного Canvasввода по объекту Id проверяется . Если перемещение произошло при первом касании, его расположение записывается. Если перемещение произошло от второго касания, линия рисуется от позиции первого касания до позиции второго касания.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfTouchFrameSample
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Комментарии
Событие FrameReported включается в Windows Presentation Foundation (WPF) для поддержки совместимости с Silverlight. Если вам не нужно обеспечивать совместимость с Silverlight, используйте события касания, такие как TouchDown и TouchMove, в UIElement, UIElement3Dили ContentElement.
Событие FrameReported не использует ту же модель событий, что и другие входные события WPF, такие как TouchDown и TouchMove. Вместо того, чтобы предоставляться как событие, относящееся к конкретному элементу, которое потенциально направляется через дерево объектов пользовательского интерфейса, FrameReported это событие является одним событием, которое обрабатывается на уровне приложения. Поэтому нельзя использовать sender
параметр обработчика событий, чтобы определить, к какому элементу будет обращаться.
Используйте для TouchFrameEventArgs получения значений TouchPoint , относящихся к событию сенсорного ввода. С помощью TouchPointможно получить Position объект сенсорного ввода и определить, было Downли TouchAction действие , Moveили Up . Вы также можете использовать для TouchPoint получения TouchDevice. С помощью TouchDeviceможно определить устройство Id и получить сведения об элементе, к которому относится.
События
FrameReported |
Происходит при отправлении сенсорного сообщения. |