TouchPoint Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет одиночную сенсорную точку с мультисенсорного источника сообщений.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Наследование
-
TouchPoint
- Реализации
Конструкторы
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
Инициализирует новый экземпляр класса TouchPoint. |
Свойства
Action |
Получает последнее действие, произошедшее в заданном расположении. |
Bounds |
Получает границы области контакта пальца с экраном. |
Position |
Получает расположение сенсорной точки. |
Size |
Получает размер свойства Bounds. |
TouchDevice |
Получает сенсорное устройство, сгенерировавшее данный объект TouchPoint. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Указывает, равен ли текущий объект другому объекту TouchPoint. |