Язык

D3DImage.Clone Метод

Определение

Создает модификаторный клон этого объекта, делая глубокие копии значений этого D3DImage объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (которые больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения.

public:
 System::Windows::Interop::D3DImage ^ Clone();
public System.Windows.Interop.D3DImage Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Interop.D3DImage
Public Function Clone () As D3DImage

Возвращаемое значение

Модификаторный клон текущего объекта. Свойство клонированного объекта IsFrozen будет false даже в том случае, если свойство источника IsFrozen было true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени унаследованной версии с строго типизированной реализацией.

Дополнительные сведения см. в разделе Freezable.Clone.

Применяется к