D3DImage.CopyBackBuffer Метод

Определение

Создает копию программного D3DImageобеспечения .

protected public:
 virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource

Возвращаемое значение

Значение BitmapSource , которое является программной копией текущего состояния буфера заднего; в противном случае, null если задний буфер не может быть прочитан.

Атрибуты

Комментарии

Метод CopyBackBuffer вызывается клиентами, такими как система печати и RenderTargetBitmap класс.

При необходимости переопределите CopyBackBuffer метод для реализации пользовательской логики и возврата другого BitmapSource. Например, можно вернуть заполнительBitmapSource, если возвращается nullреализация по умолчаниюCopyBackBuffer.

Применяется к

См. также раздел