D3DImage.CopyBackBuffer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает копию программного D3DImageобеспечения .
protected public:
virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource
Возвращаемое значение
Значение BitmapSource , которое является программной копией текущего состояния буфера заднего; в противном случае, null если задний буфер не может быть прочитан.
- Атрибуты
Комментарии
Метод CopyBackBuffer вызывается клиентами, такими как система печати и RenderTargetBitmap класс.
При необходимости переопределите CopyBackBuffer метод для реализации пользовательской логики и возврата другого BitmapSource. Например, можно вернуть заполнительBitmapSource, если возвращается nullреализация по умолчаниюCopyBackBuffer.