AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Метод

Определение

Получает текущее значении анимации.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Параметры

defaultOriginValue
Object

Начальное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного начального значения. Если данная анимация является первой в цепочке композиции, она будет базовым значением анимируемого свойства; в обратном случае оно будет значением, возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке.

defaultDestinationValue
Object

Конечное значение, используемое для анимации, если анимация не имеет собственного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, который может создать значение CurrentTime или CurrentProgress, используемое при анимации для создания выходного значения.

Возвращаемое значение

Object

Значение, которое считается в данной анимации текущим значением свойства.

Применяется к