ByteAnimation.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Метод

Определение

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено ByteAnimation.

protected:
 override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte

Параметры

defaultOriginValue
Byte

Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.

defaultDestinationValue
Byte

Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые анимацией.

Возвращаемое значение

Byte

Вычисленное значение свойства, как определено текущей анимацией.

Комментарии

Если значение defaultOriginValue является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если оно доступно) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращено предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock неиспользаемым значением Stopped.

Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится в первом слое анимации анимации в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства.

Применяется к

См. также раздел