ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавляет дочерний объект ByteKeyFrame к этому ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Параметры
- child
- Object
Объект, добавляемый в качестве дочернего объекта этого ByteAnimationUsingKeyFrames.
Исключения
Параметр child
не является объектом ByteKeyFrame.
Комментарии
Этот метод позволяет ByteKeyFrame объектам быть прямыми дочерними элементами ByteAnimationUsingKeyFrames объекта в разметке.