ByteAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte
Параметры
- defaultOriginValue
- Byte
Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.
- defaultDestinationValue
- Byte
Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.
- animationClock
- AnimationClock
Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые основной анимацией.
Возвращаемое значение
Вычисленное значение свойства, как определено текущим экземпляром.
Комментарии
defaultOriginValue
Если является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если он доступен) или значением базового свойства; в противном случае это значение будет значением, возвращенным предыдущей анимацией в цепочке с значением AnimationClock , которое не Stoppedявляется .
— defaultDestinationValue
это базовое значение, если анимация находится на первом уровне композиции анимаций в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства .