ByteKeyFrame.InterpolateValue(Byte, Double) Метод

Определение

Возвращает интерполированное значение конкретного опорного кадра для заданного приращения.

public:
 System::Byte InterpolateValue(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
public byte InterpolateValue (byte baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : byte * double -> byte
Public Function InterpolateValue (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Параметры

baseValue
Byte

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Byte

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Исключения

Возникает, если keyFrameProgress не находится в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно.

Комментарии

Базовое значение обычно является начальным значением анимируемого свойства или Value предыдущего ключевого кадра.

Большинство реализаций возвращают значение baseValue keyFrameProgress 0,0.

Применяется к