DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(Object, Double) Метод

Определение

Использует дискретную интерполяцию для перехода между значением предыдущего и текущего опорного кадра.

protected:
 override System::Object ^ InterpolateValueCore(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override object InterpolateValueCore (object baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : obj * double -> obj
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Параметры

baseValue
Object

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Object

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Применяется к