ElasticEase.Oscillations Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает количество перемещений целевого объекта в анимации.
public:
property int Oscillations { int get(); void set(int value); };
public int Oscillations { get; set; }
member this.Oscillations : int with get, set
Public Property Oscillations As Integer
Значение свойства
Количество перемещений целевого объекта в анимации. Это значение должно быть больше или равно 0. По умолчанию используется значение 3.
Примеры
В следующем примере функция плавности применяется ElasticEase к для DoubleAnimation создания анимации, напоминающей пружину, колеблющуюся взад и вперед, пока она не отдохнет.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
Комментарии
Поле идентификатора свойства зависимостей: OscillationsProperty
Использование атрибута XAML
<ElasticEase Oscillations="int"/>