Int16AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
override short GetCurrentValueCore(short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed short GetCurrentValueCore (short defaultOriginValue, short defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int16 * int16 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int16
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Short, defaultDestinationValue As Short, animationClock As AnimationClock) As Short
Параметры
- defaultOriginValue
- Int16
Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.
- defaultDestinationValue
- Int16
Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.
- animationClock
- AnimationClock
Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые основной анимацией.
Возвращаемое значение
Вычисленное значение свойства, как определено текущим экземпляром.
Комментарии
Если значение defaultOriginValue
является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если оно доступно) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращено предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock неиспользаемым значением Stopped.
Это defaultDestinationValue
базовое значение, если анимация находится в первом слое анимации анимации в свойстве; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства.