KeySpline.ControlPoint1 Свойство

Определение

Первая контрольная точка, используемая для определения кривой Безье, которая описывает KeySpline.

public:
 property System::Windows::Point ControlPoint1 { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point ControlPoint1 { get; set; }
member this.ControlPoint1 : System.Windows.Point with get, set
Public Property ControlPoint1 As Point

Значение свойства

Point

Первая контрольная точка кривой Безье. Значения X и Y этой точки должны находиться в диапазоне от 0 до 1 включительно. Значение по умолчанию — (0,0).

Комментарии

Чтобы понять, как KeySpline работает, полезно понять кубические кривые Безье. Кривая Безье третьего порядка определяется начальной точкой, конечной точкой и двумя контрольными точками. Две координаты в этих KeySpline двух контрольных точках определяются. При описании ключевых сплайнов начальная точка кривой Безье всегда 0, а конечная точка всегда 1, поэтому вы определяете только две контрольные точки. Результирующая кривая указывает, как интерполируется анимация во время сегмента времени; То есть кривая представляет скорость изменения целевого атрибута анимации в течение сегмента времени. Чтобы лучше увидеть связь между ходом выполнения анимации и кривой Безье, см. пример анимации ключевого сплайна.

Применяется к