LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет линейную интерполяцию между значениями предыдущего и текущего опорных кадров, используя заданное приращение.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Параметры
- baseValue
- Rotation3D
Значение, с которого должна начаться анимация.
- keyFrameProgress
- Double
Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.
Возвращаемое значение
Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.