QuaternionAnimation.UseShortestPath Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает логическое значение, указывающее, использует ли анимация сферическую линейную интерполяцию для расчета кратчайшей дуги между позициями.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Значение свойства
Логическое значение, указывающее, использует ли анимация сферическую линейную интерполяцию для расчета кратчайший дуги между позициями.
Комментарии
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | UseShortestPathProperty |
Для свойств метаданных задано значение true |
Нет |
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.