RectAnimation.GetCurrentValueCore(Rect, Rect, AnimationClock) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено RectAnimation.
protected:
override System::Windows::Rect GetCurrentValueCore(System::Windows::Rect defaultOriginValue, System::Windows::Rect defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Rect GetCurrentValueCore (System.Windows.Rect defaultOriginValue, System.Windows.Rect defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Rect
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Rect, defaultDestinationValue As Rect, animationClock As AnimationClock) As Rect
Параметры
- defaultOriginValue
- Rect
Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.
- defaultDestinationValue
- Rect
Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.
- animationClock
- AnimationClock
Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые анимацией.
Возвращаемое значение
Вычисленное значение свойства, как определено текущей анимацией.
Комментарии
defaultOriginValue
Если является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если оно доступно) или значением базового свойства; в противном случае это значение будет значением, возвращенным предыдущей анимацией в цепочке с AnimationClock , который не Stoppedявляется .
— defaultDestinationValue
это базовое значение, если анимация находится на первом уровне композиции анимаций в свойстве; в противном случае значение является выходным значением из предыдущего слоя композиции анимаций для свойства .