SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Метод

Определение

Использует интерполяцию сплайнами для перехода между значениями предыдущего и текущего опорных кадров.

protected:
 override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte

Параметры

baseValue
Byte

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Byte

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Применяется к