SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(Byte, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Использует интерполяцию сплайнами для перехода между значениями предыдущего и текущего опорных кадров.
protected:
override System::Byte InterpolateValueCore(System::Byte baseValue, double keyFrameProgress);
protected override byte InterpolateValueCore (byte baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : byte * double -> byte
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Byte, keyFrameProgress As Double) As Byte
Параметры
- baseValue
- Byte
Значение, с которого должна начаться анимация.
- keyFrameProgress
- Double
Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.
Возвращаемое значение
Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.