SplineDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(Decimal, Double) Метод

Определение

Использует интерполяцию сплайнами для перехода между значениями предыдущего и текущего опорных кадров.

protected:
 override System::Decimal InterpolateValueCore(System::Decimal baseValue, double keyFrameProgress);
protected override decimal InterpolateValueCore (decimal baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : decimal * double -> decimal
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Decimal, keyFrameProgress As Double) As Decimal

Параметры

baseValue
Decimal

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Decimal

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Применяется к