SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Метод

Определение

Использует интерполяцию сплайнами для перехода между значениями предыдущего и текущего опорных кадров.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Параметры

baseValue
Rotation3D

Значение, с которого должна начаться анимация.

keyFrameProgress
Double

Значение в диапазоне от 0,0 до 1,0 включительно, определяющее процент времени, прошедшего для этого опорного кадра.

Возвращаемое значение

Rotation3D

Выходное значение данного опорного кадра при заданном базовом значении и приращении.

Применяется к