Timeline.CreateClock Метод

Определение

Создает из Clock этого Timeline.

Перегрузки

Имя Описание
CreateClock()

Создает новый управляемый Clock из этого Timelineобъекта. Если у него Timeline есть дочерние элементы, дерево часов создается в Timeline качестве корневого элемента.

CreateClock(Boolean)

Создает новое из Clock этого Timeline и указывает, можно ли управлять новым Clock . Если у него Timeline есть дочерние элементы, дерево часов создается в Timeline качестве корневого элемента.

CreateClock()

Создает новый управляемый Clock из этого Timelineобъекта. Если у него Timeline есть дочерние элементы, дерево часов создается в Timeline качестве корневого элемента.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Возвращаемое значение

Новый, управляемый, построенный Clock из этого Timeline. Если это Timeline дочерние TimelineGroup временные шкалы, дерево Clock объектов создается с управляемым Clock элементом, созданным в Timeline качестве корневого элемента.

Комментарии

Хотя это Timeline может быть дочерним элементом одного или нескольких TimelineGroup объектов, эта информация игнорируется: этот метод обрабатывает текущий Timeline как корень Timeline.

Применяется к

CreateClock(Boolean)

Создает новое из Clock этого Timeline и указывает, можно ли управлять новым Clock . Если у него Timeline есть дочерние элементы, дерево часов создается в Timeline качестве корневого элемента.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Параметры

hasControllableRoot
Boolean

trueЗначение , если возвращенный корень Clock должен возвращать его ClockController свойство, чтобы Controller дерево можно было интерактивно контролировать; в противном случае Clock.false

Возвращаемое значение

Новый Clock построенный из этого Timeline. Если это Timeline дочерние TimelineGroup временные шкалы, дерево Clock объектов создается с управляемым Clock элементом, созданным в Timeline качестве корневого элемента.

Комментарии

Хотя это Timeline может быть дочерним элементом одного или нескольких TimelineGroup объектов, эта информация игнорируется: этот метод обрабатывает текущий Timeline как корень Timeline.

Применяется к