Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Метод

Определение

Вычисляет значение, представляющее текущее значение анимируемого свойства, как определено этим экземпляром Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed System.Windows.Media.Media3D.Vector3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Vector3D, defaultDestinationValue As Vector3D, animationClock As AnimationClock) As Vector3D

Параметры

defaultOriginValue
Vector3D

Предлагаемое начальное значение, если анимация не имеет собственного явно заданного начального значения.

defaultDestinationValue
Vector3D

Предлагаемое конечное значение, используемое, если анимация не имеет собственного явно заданного конечного значения.

animationClock
AnimationClock

Метод AnimationClock, который создает CurrentTime или CurrentProgress, используемые основной анимацией.

Возвращаемое значение

Vector3D

Вычисленное значение свойства, как определено текущим экземпляром.

Комментарии

Если значение defaultOriginValue является первым в цепочке композиции, это значение будет значением моментального снимка (если он доступен) или базовым значением свойства; в противном случае это значение будет возвращаемым предыдущей анимацией в цепочке с ней AnimationClock Stopped.

Это defaultDestinationValue базовое значение, если анимация находится на первом слое композиции анимаций свойства; в противном случае значение является выходным значением предыдущего слоя композиции анимаций для свойства.

Применяется к

См. также раздел