EdgeMode Перечисление

Определение

Определяет, как отрисовываются края примитивов, отличных от текста.

public enum class EdgeMode
public enum EdgeMode
type EdgeMode = 
Public Enum EdgeMode
Наследование
EdgeMode

Поля

Имя Значение Описание
Unspecified 0

Режим пограничных вычислений не указан. Не изменяйте текущий пограничный режим примитивов, отличных от текста. Это значение по умолчанию.

Aliased 1

Отрисовка краев нетекстовых примитивов в виде псевдонимов ребра.

Примеры

В следующем примере показано, как использовать RenderOptions.SetEdgeMode метод для задания пограничного режима для примитива Aliasedрисования:

// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)

Комментарии

Текстовые объекты всегда отображаются с помощью псевдонима и не влияют на значение пограничного режима. Значение по умолчанию для примитивов, отличных от текста, таких как Ellipse и Polygon, является Unspecified.

При установке значения режима края визуального объекта все дочерние примитивы рисования этого визуального объекта задаются одинаковое EdgeMode значение.

Применяется к