PixelShader.CloneCurrentValue Метод

Определение

Создает модифицируемый клон данного объекта PixelShader, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, в отличие от их текущих значений.

public:
 System::Windows::Media::Effects::PixelShader ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.PixelShader CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.PixelShader
Public Function CloneCurrentValue () As PixelShader

Возвращаемое значение

PixelShader

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.CloneCurrentValue.

Применяется к

См. также раздел