PixelShader.SetStreamSource(Stream) Метод

Определение

Указывает, что объект Stream должен использоваться как источник байткода HLSL.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

Параметры

source
Stream

Поток, откуда считывается байткод HLSL.

Исключения

source имеет значение null.

Применяется к

См. также раздел