PixelShader.SetStreamSource(Stream) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что объект Stream должен использоваться как источник байткода HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Параметры
- source
- Stream
Поток, откуда считывается байткод HLSL.
Исключения
source
имеет значение null
.