Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Поворачивает эту матрицу относительно заданной точки.
public:
void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)
Параметры
- angle
- Double
Угол поворота данной матрицы в градусах.
- centerX
- Double
Координату х точки, вокруг которой выполняется поворот данной матрицы.
- centerY
- Double
Координату y точки, вокруг которой выполняется поворот данной матрицы.
Примеры
В следующем примере показано, как повернуть объект относительно Matrix указанной точки.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}