Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) Метод

Определение

Поворачивает эту матрицу относительно заданной точки.

public:
 void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)

Параметры

angle
Double

Угол поворота данной матрицы в градусах.

centerX
Double

Координату х точки, вокруг которой выполняется поворот данной матрицы.

centerY
Double

Координату y точки, вокруг которой выполняется поворот данной матрицы.

Примеры

В следующем примере показано, как повернуть объект относительно Matrix указанной точки.

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

Применяется к