Matrix.Skew(Double, Double) Метод

Определение

Прибавляет отклонение на заданное значение по осям X и Y в конец данной структуры Matrix.

public:
 void Skew(double skewX, double skewY);
public void Skew (double skewX, double skewY);
member this.Skew : double * double -> unit
Public Sub Skew (skewX As Double, skewY As Double)

Параметры

skewX
Double

Угол по оси X, на который требуется отклонить данную структуру Matrix.

skewY
Double

Угол по оси x, на который требуется отклонить данную структуру Matrix.

Примеры

В этом примере показано, как изменить структуру Matrix .

private Matrix skewExample()
{
    
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    myMatrix.Skew(45, 180);

    // myMatrix is equal to (15, 10, 35, 20, 55, 30).
    return myMatrix;
}

Применяется к

См. также раздел