EmissiveMaterial.CloneCurrentValue Метод

Определение

Создает модифицируемый клон данного объекта EmissiveMaterial, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но копируются их текущие значения.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::EmissiveMaterial ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial
Public Function CloneCurrentValue () As EmissiveMaterial

Возвращаемое значение

EmissiveMaterial

Изменяемая копия текущего объекта. Свойство IsFrozen клонированного объекта будет содержать значение false, даже если свойство IsFrozen исходного объекта содержало значение true.

Комментарии

Этот метод используется для создания изменяемых копий замороженных Freezable объектов (или любого Freezable объекта). Для удобства этот метод тени наследуемой версии со строго типизированной реализацией.

Для получения дополнительной информации см. Freezable.CloneCurrentValue.

Применяется к