Matrix3D.Append(Matrix3D) Метод

Определение

Добавляет заданную матрицу к текущей матрице.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)

Параметры

matrix
Matrix3D

Добавляемая матрица.

Комментарии

Матрицы можно добавить или добавить к другим матрицам. Добавление матрицы A в матрицу B обозначает преобразование на B, а затем на A:

A(B(...))  

При добавлении A в B обозначается преобразование по A, а затем на B:

B(A(...))  

Чтобы преобразовать точку P на A, а затем на B, добавьте B в A:

C = A.Append(B);  
P' = C.Transform(P);  

Применяется к