Matrix3DConverter.ConvertFrom Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Пытается преобразовать в объект Matrix3D из заданного объекта.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Параметры
- context
- ITypeDescriptorContext
Объект ITypeDescriptorContext для данного вызова.
- culture
- CultureInfo
Объект CultureInfo, информация которого учитывается при выполнении преобразования.
- value
- Object
Объект, преобразуемый в экземпляр объекта Matrix3D.
Возвращаемое значение
Созданный объект Matrix3D.
Исключения
Объект NotSupportedException создается в случае, если объект в примере имеет значение "null" или недопустимый тип, который не может быть преобразован в объект Matrix3D.