Matrix3DConverter.ConvertTo Метод

Определение

Пытается преобразовать экземпляр объекта Matrix3D в заданный тип.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Параметры

context
ITypeDescriptorContext

Объект ITypeDescriptorContext для данного вызова.

culture
CultureInfo

Объект CultureInfo, информация которого учитывается при выполнении преобразования.

value
Object

Объект, преобразуемый в экземпляр объекта destinationType.

destinationType
Type

Тип, в который будет преобразован экземпляр Matrix3D.

Возвращаемое значение

Object

Созданный объект.

Исключения

Выдает исключение NotSupportedException в случае, если объект в примере имеет значение "null" или не является объектом Matrix3D, а также, если объект DestinationType не является одним из действительных конечных типов.

Применяется к