MeshGeometry3D.Positions Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает коллекцию позиций вершин для объекта MeshGeometry3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3DCollection ^ Positions { System::Windows::Media::Media3D::Point3DCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3DCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection Positions { get; set; }
member this.Positions : System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection with get, set
Public Property Positions As Point3DCollection
Значение свойства
Объект Point3DCollection, содержащий позиции вершин объекта MeshGeometry3D.
Примеры
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="-1 -1 0 1 -1 0 -1 1 0 1 1 0"
Normals="0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1"
TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0 "
TriangleIndices="0 1 2 1 3 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<!-- Translate the plane. -->
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
Комментарии
Точки, заданные этим свойством, представляют вершины треугольников, составляющих трехмерную сетку.
Порядок обмотки (порядок, в котором указаны позиции, составляющие каждый треугольник сетки) определяет, является ли данное лицо передней или задней. Передние треугольники наматываются в порядке против часовой стрелки; Треугольники, обращенные назад, наматываются в порядке часовой стрелки.
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | PositionsProperty |
Для свойств метаданных задано значение true |
Нет |