Quaternion.Subtract(Quaternion, Quaternion) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычитает объект Quaternion из другого кватерниона.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Subtract(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion left, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion right);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Subtract (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion left, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion right);
static member Subtract : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Subtract (left As Quaternion, right As Quaternion) As Quaternion
Параметры
- left
- Quaternion
Кватернион, из которого производится вычитание.
- right
- Quaternion
Кватернион, вычитаемый из первого кватерниона.
Возвращаемое значение
Кватернион, являющийся результатом вычитания.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.