Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Параметры
- rect
- Rect3D
Проверяемый прямоугольник.
Возвращаемое значение
Значение true
, если заданный объект Rect3D пересекается с объектом Rect3D; в противном случае — значение false
.
Комментарии
Если один край каждой из них Rect3D совпадает, то считается пересечением.
Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.