Rect3D.Location Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Location { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Location { get; set; }
member this.Location : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Location As Point3D
Значение свойства
Объект Point3D, представляющий начало координат объекта Rect3D, обычно это задний левый угол. Значение по умолчанию — (0,0,0).
Комментарии
Обратите внимание, что в трехмерной системе координат положительная ось Y указывает вверх (при условии, что свойство камеры UpDirection является положительным). Поэтому это свойство обычно представляет левый нижний нижний Rect3D угол сцены.
Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.
Size3D и Rect3D обычно не используются в XAML, так как в объектной модели WPF 3D, которые используют эти типы, отсутствуют настраиваемые свойства.