Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Оператор
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Сравнивает два экземпляра Rect3D для определения точного неравенства.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean
Параметры
Возвращаемое значение
Значение true
, если два экземпляра Rect3D не равны; в противном случае значение false.
Комментарии
Обратите внимание, что Double значения могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух Rect3D значений, которые логически равны, могут завершиться ошибкой.
Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.