Rect3D.Inequality(Rect3D, Rect3D) Оператор

Определение

Сравнивает два экземпляра Rect3D для определения точного неравенства.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Operator != (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Параметры

rect1
Rect3D

Первый объект Rect3D для сравнения.

rect2
Rect3D

Второй объект Rect3D для сравнения.

Возвращаемое значение

Boolean

Значение true, если два экземпляра Rect3D не равны; в противном случае значение false.

Комментарии

Обратите внимание, что Double значения могут получить ошибку при выполнении; точное сравнение двух Rect3D значений, которые логически равны, могут завершиться ошибкой.

Rect3D обычно используется для представления границ a MeshGeometry3D или Model3D.

Применяется к