SpecularMaterial Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Позволяет применять 2-D кисть, например SolidColorBrush или TileBrush, к трехмерной модели.
public ref class SpecularMaterial sealed : System::Windows::Media::Media3D::Material
public sealed class SpecularMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material
type SpecularMaterial = class
inherit Material
Public NotInheritable Class SpecularMaterial
Inherits Material
- Наследование
Примеры
В следующем примере создается экземпляр SpecularMaterial и задает его свойства кисти.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Комментарии
SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, примененным к сетке, а не вычитает его.
SpecularMaterial, примененные к сетке, будут освещаться везде, где происходят зрительные выделения для модели.
Конструкторы
SpecularMaterial() |
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с указанной кистью и зрителями. |
Поля
BrushProperty |
Определяет свойство зависимостей Brush. |
ColorProperty |
Определяет свойство зависимостей Color. |
SpecularPowerProperty |
Определяет свойство зависимостей SpecularPower. |
Свойства
Brush |
Возвращает или задает 2-D кисть, применяемую к 3-D-модели с зеркальным освещением. |
CanFreeze |
Возвращает значение, указывающее, можно ли изменить объект. (Унаследовано от Freezable) |
Color |
Возвращает или задает значение, которое фильтрует свойства цвета материала, примененного к модели. |
DependencyObjectType |
Возвращает DependencyObjectType, который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра. (Унаследовано от DependencyObject) |
Dispatcher |
Возвращает Dispatcher, с которым связан этот DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Возвращает значение, указывающее, связан ли один или несколько объектов AnimationClock с любым из свойств зависимостей этого объекта. (Унаследовано от Animatable) |
IsFrozen |
Возвращает значение, указывающее, является ли объект изменяемым в настоящее время. (Унаследовано от Freezable) |
IsSealed |
Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения). (Унаследовано от DependencyObject) |
SpecularPower |
Возвращает или задает значение, указывающее степень, к которой материал, примененный к трехмерной модели, отражает модель освещения как блеск. |
Методы
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется SnapshotAndReplace поведение передачи. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior. (Унаследовано от Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение SnapshotAndReplace передачи. (Унаследовано от Animatable) |
CheckAccess() |
Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject. (Унаследовано от DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty. (Унаследовано от DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство для очистки указывается DependencyPropertyKey. (Унаследовано от DependencyObject) |
Clone() |
Создает модификируемый клон этого SpecularMaterial, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (но они больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения. |
CloneCore(Freezable) |
Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием базовых (не анимированных) значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Создает модификаторный клон этого объекта SpecularMaterial, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но их текущие значения. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Делает экземпляр модификируемым клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием текущих значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства для свойства зависимостей, так как он существует в вызывающей DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
CreateInstance() |
Инициализирует новый экземпляр класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
CreateInstanceCore() |
При реализации в производном классе создает новый экземпляр производного класса Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
Equals(Object) |
Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject текущему DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
Freeze() |
Делает текущий объект неизменяемым и задает для свойства IsFrozen значение |
FreezeCore(Boolean) |
Делает этот объект Animatable неизменимым или определяет, может ли он быть изменен. (Унаследовано от Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Возвращает неанимированное значение указанного DependencyProperty. (Унаследовано от Animatable) |
GetAsFrozen() |
Создает замороженную копию Freezable, используя базовые (не анимированные) значения свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Делает экземпляр замороженным клоном указанного Freezable с использованием базовых (не анимированных) значений свойств. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Создает замороженную копию Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке. (Унаследовано от Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Делает текущий экземпляр замороженным клоном указанного Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, их текущие анимированные значения копируются. (Унаследовано от Freezable) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject. (Унаследовано от DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
OnChanged() |
Вызывается при изменении текущего объекта Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода. (Унаследовано от Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Убедитесь, что для элемента данных DependencyObjectType только что заданы соответствующие указатели контекста. (Унаследовано от Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Переопределяет реализацию DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) для вызова всех обработчиков Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable. (Унаследовано от Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует. (Унаследовано от DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Гарантирует, что доступ к Freezable осуществляется из допустимого потока. Наследующие Freezable должны вызывать этот метод в начале любого API, который считывает элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей. (Унаследовано от DependencyObject) |
ToString() |
Создает строковое представление объекта на основе текущего языка и региональных параметров. (Унаследовано от Material) |
ToString(IFormatProvider) |
Создает строковое представление материала. (Унаследовано от Material) |
VerifyAccess() |
Принудительно применяет доступ к этому DispatcherObjectвызываемого потока. (Унаследовано от DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Вызывает событие Changed для Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет элементы класса, которые не хранятся в качестве свойств зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
WritePreamble() |
Проверяет, что Freezable не заморожен и к которому осуществляется доступ из допустимого контекста потоков. Freezable наследующие должны вызывать этот метод в начале любого API, записывающего элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей. (Унаследовано от Freezable) |
События
Changed |
Происходит при изменении Freezable или объекта, содержащего его. (Унаследовано от Freezable) |
Явные реализации интерфейса
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Форматирует значение текущего экземпляра с помощью указанного формата. (Унаследовано от Material) |