Поделиться через


SpecularMaterial Класс

Определение

Позволяет применять 2-D кисть, например SolidColorBrush или TileBrush, к трехмерной модели.

public ref class SpecularMaterial sealed : System::Windows::Media::Media3D::Material
public sealed class SpecularMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material
type SpecularMaterial = class
    inherit Material
Public NotInheritable Class SpecularMaterial
Inherits Material
Наследование

Примеры

В следующем примере создается экземпляр SpecularMaterial и задает его свойства кисти.

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Комментарии

SpecularMaterial добавляет цвет к другим материалам, примененным к сетке, а не вычитает его.

SpecularMaterial, примененные к сетке, будут освещаться везде, где происходят зрительные выделения для модели.

Конструкторы

SpecularMaterial()

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial.

SpecularMaterial(Brush, Double)

Инициализирует новый экземпляр класса SpecularMaterial с указанной кистью и зрителями.

Поля

BrushProperty

Определяет свойство зависимостей Brush.

ColorProperty

Определяет свойство зависимостей Color.

SpecularPowerProperty

Определяет свойство зависимостей SpecularPower.

Свойства

Brush

Возвращает или задает 2-D кисть, применяемую к 3-D-модели с зеркальным освещением.

CanFreeze

Возвращает значение, указывающее, можно ли изменить объект.

(Унаследовано от Freezable)
Color

Возвращает или задает значение, которое фильтрует свойства цвета материала, примененного к модели.

DependencyObjectType

Возвращает DependencyObjectType, который упаковывает тип СРЕДЫ CLR этого экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
Dispatcher

Возвращает Dispatcher, с которым связан этот DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, связан ли один или несколько объектов AnimationClock с любым из свойств зависимостей этого объекта.

(Унаследовано от Animatable)
IsFrozen

Возвращает значение, указывающее, является ли объект изменяемым в настоящее время.

(Унаследовано от Freezable)
IsSealed

Возвращает значение, указывающее, запечатан ли этот экземпляр (только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
SpecularPower

Возвращает или задает значение, указывающее степень, к которой материал, примененный к трехмерной модели, отражает модель освещения как блеск.

Методы

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет AnimationClock к указанному DependencyProperty. Если свойство уже анимировано, используется SnapshotAndReplace поведение передачи.

(Унаследовано от Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется указанный HandoffBehavior.

(Унаследовано от Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Применяет анимацию к указанному DependencyProperty. Анимация запускается при отрисовки следующего кадра. Если указанное свойство уже анимировано, используется поведение SnapshotAndReplace передачи.

(Унаследовано от Animatable)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Свойство для очистки указывается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение свойства только для чтения. Свойство для очистки указывается DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
Clone()

Создает модификируемый клон этого SpecularMaterial, делая глубокие копии значений этого объекта. При копировании свойств зависимостей этот метод копирует ссылки на ресурсы и привязки данных (но они больше не могут разрешаться), но не анимации или их текущие значения.

CloneCore(Freezable)

Делает экземпляр клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием базовых (не анимированных) значений свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CloneCurrentValue()

Создает модификаторный клон этого объекта SpecularMaterial, делая глубокие копии текущих значений этого объекта. Ссылки на ресурсы, привязки данных и анимации не копируются, но их текущие значения.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Делает экземпляр модификируемым клоном (глубокой копией) указанного Freezable с использованием текущих значений свойств.

(Унаследовано от Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Принуждает значение указанного свойства зависимостей. Это достигается путем вызова любой функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства для свойства зависимостей, так как он существует в вызывающей DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
CreateInstance()

Инициализирует новый экземпляр класса Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
CreateInstanceCore()

При реализации в производном классе создает новый экземпляр производного класса Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
Equals(Object)

Определяет, эквивалентен ли предоставленный DependencyObject текущему DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Freeze()

Делает текущий объект неизменяемым и задает для свойства IsFrozen значение true.

(Унаследовано от Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Делает этот объект Animatable неизменимым или определяет, может ли он быть изменен.

(Унаследовано от Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает неанимированное значение указанного DependencyProperty.

(Унаследовано от Animatable)
GetAsFrozen()

Создает замороженную копию Freezable, используя базовые (не анимированные) значения свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке.

(Унаследовано от Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Делает экземпляр замороженным клоном указанного Freezable с использованием базовых (не анимированных) значений свойств.

(Унаследовано от Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Создает замороженную копию Freezable с использованием текущих значений свойств. Так как копия заморожена, все замороженные вложенные объекты копируются по ссылке.

(Унаследовано от Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Делает текущий экземпляр замороженным клоном указанного Freezable. Если объект имеет анимированные свойства зависимостей, их текущие анимированные значения копируются.

(Унаследовано от Freezable)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения того, какие свойства зависимостей имеют локальные значения для этого DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее эффективное значение свойства зависимостей для этого экземпляра DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет эффективное значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
OnChanged()

Вызывается при изменении текущего объекта Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Этот член поддерживает инфраструктуру Windows Presentation Foundation (WPF) и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Убедитесь, что для элемента данных DependencyObjectType только что заданы соответствующие указатели контекста.

(Унаследовано от Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Переопределяет реализацию DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) для вызова всех обработчиков Changed в ответ на изменение свойства зависимостей типа Freezable.

(Унаследовано от Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если оно существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadPreamble()

Гарантирует, что доступ к Freezable осуществляется из допустимого потока. Наследующие Freezable должны вызывать этот метод в начале любого API, который считывает элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не изменяя его источник значений.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанное его идентификатором свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей только для чтения, указанное идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, указывающее, должны ли процессы сериализации сериализовать значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ToString()

Создает строковое представление объекта на основе текущего языка и региональных параметров.

(Унаследовано от Material)
ToString(IFormatProvider)

Создает строковое представление материала.

(Унаследовано от Material)
VerifyAccess()

Принудительно применяет доступ к этому DispatcherObjectвызываемого потока.

(Унаследовано от DispatcherObject)
WritePostscript()

Вызывает событие Changed для Freezable и вызывает его метод OnChanged(). Классы, производные от Freezable, должны вызывать этот метод в конце любого API, который изменяет элементы класса, которые не хранятся в качестве свойств зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)
WritePreamble()

Проверяет, что Freezable не заморожен и к которому осуществляется доступ из допустимого контекста потоков. Freezable наследующие должны вызывать этот метод в начале любого API, записывающего элементы данных, которые не являются свойствами зависимостей.

(Унаследовано от Freezable)

События

Changed

Происходит при изменении Freezable или объекта, содержащего его.

(Унаследовано от Freezable)

Явные реализации интерфейса

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Форматирует значение текущего экземпляра с помощью указанного формата.

(Унаследовано от Material)

Применяется к